魔兽世界圣骑士!我想玩个圣骑士,可是我不知道圣骑士需要堆什么属性,高手请帮我分析下各个天赋.谢谢

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魔兽世界圣骑士!我想玩个圣骑士,可是我不知道圣骑士需要堆什么属性,高手请帮我分析下各个天赋。
谢谢

圣骑士3个天赋是一直穿板甲的吗?

QS1-40级是穿锁甲的,40级以后就学个技能,可以穿板甲了。

防护骑士,CTM(大灾变)里面是主堆精通属性,也就是堆高格挡;躲闪与招架一般不太注重,大概在12-18之间就好,注意躲闪比招架少1%左右为佳,这是所谓的招闪平衡,具体原理不是很清楚,可以去国家地理看下。

惩戒天赋,力量为第一需求,命中到达8%、精准一般16后(有个雕文是开圣印后增加10精准的,不要这个雕文就要堆积到26),按精通优先暴击,暴击优先于急速堆积属性。

神圣天赋,智力为第一需求,再次为精神(CTM对奶的压力很大,装备不是太好的话蓝基本不够用),然后是急速,后面是暴击,精通(神圣终结技能用得好的话,可以优先一点)。

好了,大概就是这个情况,我也是圣骑士,人类的。主要天赋是FQ/CJQ

80年代以前都是玩的NQ,可以多联系。

这里是dnf的-

圣骑士有防护,惩戒和神圣三系天赋

防护是抗怪的,需要耐,格挡

惩戒是输出的,需要力,命中,精准,急速,暴击

神圣是加血的,需要智力精神和急速暴击

当然,三系的装备里都会带精通的

护甲的话40以前穿锁甲,40以后一直是板甲了

40级前是锁甲,

40级后是板甲。

85级前,只要是板甲,属性为力量+耐力的就对了。

附加属性不必去管,等85后有极品装备了再重铸什么的。

野外任务可以用防护天赋,下本可以用防护或治疗,如果是新手就用惩戒天赋当DPS。

级别不同,学的技能不同,所以天赋是变化的,80级后才有成熟天赋。

圣骑士简称:QS或SQ

骑士在CTM版本里出生穿锁甲、40级后穿板甲

20可以骑60%的马

40级可以骑100%的马

60级可以学150%的飞行坐骑70以后可以学280%的飞行坐骑

十字军光环

坐骑加速20%

防护骑士:

主要作用是在团队中做一个T

躲闪和招架

惩戒骑士:

在团队中主要负责DPS输出

精通和力量

在副本中主要以圣殿骑士裁决为中心的技能循环。

神圣骑士:

在团队中负责加血(也称:奶)作为团队中加血的职业一定要有足够的蓝

圣骑士有防护,惩戒和神圣三系天赋

防护是抗怪的,需要耐,格挡

惩戒是输出的,需要力,命中,精准,急速,暴击

神圣是加血的,需要智力精神和急速暴击

当然,三系的装备里都会带精通的

护甲的话4

WOW中的圣骑士应该用偏向于加什麽属性的装备?

这个不好说,关键看你走什么路线:(以下介绍的是一套装备通吃pvp和PVE的和稀泥装)

骑士分为3种天赋:

1:惩戒骑士,此骑士在保证5800+的蓝的基础上,第一属性是力量,然后是敏捷(暴)再加上命中(如果纯pvp可以一点命中都不要。耐力和爆同等重要),当然,你的出智者审判。这个职业就是穿板甲,不会隐身但是能无敌的贼。

2:神圣骑士,奶妈一族。第一属性是法爆,第2是智力,第3才是治疗效果。最后考虑血。

3:防御骑士,第一属性是格挡,第2属性是血。第3是招架,第4是躲闪。这个职业是拉群怪的T。

骑士和D都需要3套装备,说什么是第一属性的都有道理,关键是看你充当什么角色

无论是治疗还是

现在圣骑士的属性是:

8%的进战命中和26点的精准(这个是最基础的,打团队fb骷髅首领boss就要这么多,如果不打团队fb,命中堆到5%左右,现在的插件都有一个自动重铸的功能,这个功能就是,将一个职业收益最小的属性全部重铸为其他好一些的属性,而且它是在尽量保证8%的命中和26的精准,这个功能挺好用的。)

属性优先是:力量》精通》暴击》急速。

其实精通比爆好不了多少,但精通确实比爆好,而急速就是收益最小的属性

骑士依靠暴击回蓝

防护:耐力>力量>敏捷>智力(装备属性躲闪>招架>格挡>法强>暴击>回蓝)

神圣:智力>耐力>力量>敏捷(装备属性法强>暴击>回蓝>躲闪>招架>格挡)

惩戒:力量>耐力>敏捷>智力(装备属性暴击>法强>躲闪>招架>格挡>回蓝)

我是玩防骑的,所以其他两系可能说的不对

魔兽世界的圣骑士主要加什么属性?》?

在选择装备的时候主要选择什么属性的装备?例如:力量

/耐力/精神/智慧/````?

请详细回答!

谢谢了~~

耐力,智力,精神。主要是这3个~

分你怎么玩

惩戒QS肯定是力量

神圣QS肯定是要智耐精

看你的天赋了

不同的天赋加的不一样

像防护的属性跟防战就是一样的

WOW中力量、敏捷、精神、智慧、耐力这些属性有什么用?圣骑应该加那些属性好练级!

权威答案——骑士篇

力量:近战攻强,盾牌格挡伤害

敏捷:爆机,护甲,闪躲,

精神:非战斗状态下回蓝速度

智力:蓝上限,魔法爆机

耐力:血上限

升级:力量〉智力〉敏捷〉耐力〉精神

魔兽世界圣骑士属性加什么

现在DPS圣骑土加什么属性敏捷命中急速力量还是其它的什么

圣骑是操作最简单的职业,那个职业操作最简

DPS嘛,惩戒圣骑啊

现在圣骑士的属性是:

8%的进战命中和26点的精准(这个是最基础的,打团队FB骷髅首领BOSS就要这么多,如果不打团队FB,命中堆到5%左右,现在的插件都有一个自动重铸的功能,这个功能就是,将一个职业收益最小的属性全部重铸为其他好一些的属性,而且它是在尽量保证8%的命中和26的精准,这个功能挺好用的。)

属性优先是:力量》精通》暴击》急速。

其实精通比爆好不了多少,但精通确实比爆好,而急速就是收益最小的属性

惩戒主力量

天赋加点:加惩戒系

特点:单体攻击高,打怪练级必备,pvp必须。

装备:锁甲,板件,双手剑

需求属性:力量,防御,耐力(主力量和爆击)

生活技能:最好学锻造加采矿

1。178上看吧,很全。

2。没有什么最简单的职业,想玩好还得自己多琢磨

都是力量优先

奶骑智力优先

最简单应该是法师

到了后期就没有简单职业了(法师pve还是很轻松的)

惩戒骑这个版本DPS比较悲剧

保证命中8%

力量优先,暴击受益没急速好,不过急速比暴击好堆

敏捷的受益太低

到4。2敏捷对板甲也没了加成,这个对骑士来说基本无用

CTM以后的骑士不是最简单的了,基本所有的职业都是敲地鼠,很难无脑输出了

猎人开荒很猛,后期凑合

法师一直很给力

魔兽世界圣骑需要什么属性

惩戒跟防护的。但是防护我看有个技能是加法术强度的。哎。技能有不少也是法术强度有的又是物理强度。我晕了

先说惩戒骑···惩戒骑力量优先··这是必须的··其他看个人喜好··我比较喜欢暴击精通流···有的喜欢急速流··都不一样··看你用哪个顺手了···顾名思义···暴击精通流主堆暴击精通··急速流住堆急速

再说防骑··防骑是有三围的··招架躲闪加起来30%··差值越小越好··属性还是以招架躲闪精通的装备为主···盾挡堆到68%比较不错··当然和装备有关···精通是加盾挡的··所以你闪招差不多的时候就堆精通··盾挡够了就堆耐力···觉得有用的话给个最佳吧

你要了解圣骑士是什么定位,他作为圣光守护者,是一边平砍,一边放出神圣法术打击敌人的,而你所施放的法术是为了让敌人受到更大的伤害,简单来说,就是让敌人挂buff,猛敲,而且每次挂buff的时候,又是一次法术打击,总的来说,QS是力量型英雄(把敌人敲死),但如果你是个防护QS,就要躲闪与格挡了。

看你玩什么天赋

8%-26精准-命中力量-精通-暴击-急速

耐力-招架躲闪满三围-精通

魔兽世界圣骑士要加什么属性??

例如LR要加敏捷

1。惩戒骑士(推荐新人用)

天赋加点:加惩戒系

特点:单体攻击高,打怪练级必备,PVP必须。

装备:锁甲,板件,双手剑

需求属性:力量,防御,耐力(主力量和爆击)

生活技能:最好学锻造加采矿

PS:如果你想要练级速度,和人PK的话,就加这个了。

2。奶骑士

天赋加点:多种多样,一般是神圣,或神圣惩戒同时加

特点:魔法治愈和控制为主,一般不攻击当辅助用,下副本还是很受欢迎的(当然你属性要高)

装备:都可以(只要加魔力装备就行)

需求属性:智力,魔力(主魔力)

PS:新手不推荐,练级太慢

3。防御骑士

天赋加点:防御

特点:防御高,想后期刷副本的话,防御骑士非常好刷

装备:板件,单手剑加盾

需求属性:防御,耐力,力量(主防御耐力)

PS:最好惩戒升满级再转防御

先发就先加一点无敌,再加血,到后期加血加满,护甲也是,无敌只加俩点,如果要偷英雄无敌就加到六级

力量对于骑士来说就是攻强,敏捷提高暴击等级。

魔兽世界圣骑士学什么专业要什么属性?

骑士要的属性是蛮多的。力量。敏捷。智力。精神。耐力。都需要的。

神圣QS要多些智力跟精神。

防御QS要多些力量跟耐力和敏捷。最好韧性也要有。

惩戒QS要力量敏捷智力。

反正。耐力越多越好。加血么。

精神越多越好。加恢复速度。

敏捷加躲闪跟暴击。

都是不错的

看你用什么样的骑士了。

魔兽世界圣骑士的装备属性加什么?我是防骑和惩戒骑,加力量还是智力或敏捷?求详细解。

FQ和CJQ,白字属性是力量。奶骑才加智力

绿字属性;CJQ,主要是,暴击,命中,精准,,精通,急速(不需要,闪躲,招架,)

FQ的;绿字属性。闪躲,招架,精通,

而且打战场的装备有韧性

防骑和惩戒都注重力量和耐力,其他的敏捷智力什么的都不需要。当然防骑在宝石和附魔方面注重耐力闪躲招架,惩戒宝石和附魔就注重力量了。

三、13目前魔兽世界国服里面的圣骑士和盗贼的属性都加什么好呢?具体的换算公式是什么?比如(1点力量=2点攻强或者14点攻强=1点DPS输出)具体!

你应该达到2500左右的AP和25%的暴击率。力量比AP更好,因为它受神圣之力和王者祝福的加成。下列属性是需要堆的(按顺序)

堆到命中上限,262命中等级或者8%,队伍中有德莱尼堆到7%。

可以堆到上限,214精准等级或者26精准。不过你不应该在精准上投入宝石和附魔,堆力量吧。

越多越好。

多到一定程度作用就降低了,你不应该用宝石来堆暴击。堆力量吧。

最新版本PTR上对血印/殉难的修改使得他们可以从急速等级中获得更高收益,看上去不错。

比什么都好,当然,没力量好。有时候你不得不堆一些AP因为没有可替代的选择。(比如靴子附魔)

你需要52敏捷才能增加1%暴击,而且只对近战暴击有效,所以对DPS来说暴击等级比敏捷更有效。

对我们来说很废柴的一个属性,因为我们将近60%的伤害都是无视护甲的神圣伤害,选择装备时尽量避免带此属性的装备。

对蓝不够来说有特效,但是在DPS板甲上是没有智力的。不过锁甲上依然有。千万别用宝石和附魔堆智力。

1力量=2AP,经过王者祝福和神圣之力天赋加成后1力量=2。53AP

80智力=1%的法术爆击+80X15=1200法力值(未计算王者祝福的收益)

25敏捷=1%物理爆击(未计算王者祝福的收益)

22爆击等级=1%爆击率

1%命中=15。8命中等级

4精准=16精准等级=降低目标1%的躲闪/招架几率

3AP=1法术强度(在圣光出鞘天赋的支持下)

以上数据,只精确到整数,在小数部分有略微差距。

WOW程序设计规则-装备属性换算

增加1%近战致命一击率(盗?

增加1%远距离攻击致命一击率(猎人)

14。5敏捷

增加1%闪避率(盗?

26。5敏捷

增加1%闪避率(猎人)

战士/圣骑士:AP=角色等级*3+力量*2-20

猎人/盗伲篈P=角色等级*2+力量+敏捷-20

增加1点攻击强度(盗俸瞳C人)

7力量=14攻击强度=增加每秒伤害(dps)+1

1敏捷=1强度

攻击强度=攻击力(Attack

Power)

增加2点攻击强度(所有职业除了猎人跟盗?

增加1点攻击强度(盗俸瞳C人)

7力量=14攻击强度=增加每秒伤害(dps)+1

近战攻击力的计算公式

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