梦幻西游五庄观怎么加点好?应该怎么练
五庄观——半辅助半封系门派
五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉
害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人
加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一
的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。
五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP
,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派
,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。
五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。
对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不
传统wz都是以敏耐为主,建议你3耐2敏,69级装备好点能上1000+防御;仙族因为没有绝对的攻击门派,wz的烟雨
剑法限制太高了(75%气血),但是并不影响力wz的受欢迎程度,4力甚至5力的wz也有,而且修点起来也相当恐怖
!~梦幻是一个自由发展的游戏,不要限制了道路,自己觉得喜欢往那面发展再决定加点。加错了也可以洗滴,只
是要花不少钱。(强烈建议你不加魔,因为wz门派技能—周易学
就是加魔法上限的技能。wz是最省包子
1体2耐2敏也可以。。想玩激情版的,1体1耐3敏。。
有的FC玩5敏
2耐2体1敏
如果你是练比武号的话,本人建议3敏1血1耐加。或者3敏2血加。
如果不是比武号的话那就可以2敏2血1耐或者1敏2血2耐加点。
有钱的可以4L
不过本人不建议练。
我以前练的就是剑WZ。不杂样69以前还可以。70以后就不行了。
气宗:标准2T
钢板2。75N
1。75T
0。5M(和其他封系P稍弱)
我是2。5N
以上个人建议
①均衡型:2血2防1速。
评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快
但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。
②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量
举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下
血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。
③高耐低速型
2。7耐2血0。3速
评述:很多五
梦幻西游五庄观怎么加点
梦幻西游五庄观怎么加点?顺便问下,剑宗和气宗是什么意思?
五庄现在总的来说还是比较收欢迎的门派就是咯~~但是现在分两种WZ~一种就是血耐五庄,加点方式为;2耐2血1敏;另外一种是血敏五庄,加点方式为:2耐2敏1血~~~其实还是看你是否要比武,如果要比武,我建议练血敏五庄,至于血耐的话就要看你自己的选择咯!~
洗点的话其实前期都没什么太大影响的,洗点主要是针对你以后在比武的过程看自己的号的属性有些什么影响再来决定是否应该洗!~
自然是气宗厉害咯!中速辅助封。
练剑宗需要点4修,付出就被气宗要多,剑宗优势无非是在我方局势占优的情况下,配合攻击系一起点杀(破保护),但是练气宗一样可以做到。
5Z加力不会象DT或者ST那样全力加点,伤害输出就相对差,烟雨还对血有要求,既然不能做到及至,不如中庸。
如果你要练剑忠不如去练DT``
各人认为气比较好``
一般的加点是``2血`2耐``1敏``
3攻1耐1敏
剑宗是加力比较多的,气宗是加血耐比较多的,剑宗个人认为不可行的,因为气血要多过上限的70%才能
用的出来,虽然有灯,但是剑宗要用出威力的话,必须多加力,那么,血耐就忽略,或少加了,而且灯回的血又慢,这样的话,对手没攻击你几下,你就用不出烟雨了。所以不推荐这种,你是RNB战士的话,就当我没说。
剑宗:3力或3力以上,剩下的分配到血耐上。气宗:2耐1。5体1。5敏。至少要快过物理,法术等不纯封系的不是。
骗人的真多-
WZ加点从内测开始分为2派:剑宗和气宗
剑宗以物理攻击为主,这是因为有烟雨的存在。剑宗一般最少3力,是2血还是1血1耐就看你选了。不过剑宗已经落寞~大部分都是用来打图的小号
气宗:以WZ有红蓝灯而存在,加上梦幻唯一的3封所存在的辅助型(主流)。气宗一般是高抗的,不会把点加在魔上,一般推荐2耐或更多。有的人会加敏捷,不过就我感觉效果不好。毕竟WZ封率过低,而且你怎么加也不可能拼过FC和NE。(当然你要是想到155打服战就要加敏捷了,因为要干扰对方物理系的出手,不过洗点也不算很麻烦)
所以气宗我推荐2血3耐或者1血4耐,我见过1气宗WZ,114级4500的血,1460的防~对于物理系基本免疫。
混大会最好3敏2耐或者4敏1耐。
剑宗就是所谓的力WZ,+力为主要,气宗就是我上面说的+敏为主要,混大会肯定得速度高才行,力WZ只适合单P不适合
梦幻西游五庄观怎么加点最好梦幻西游五庄观最佳加点
五庄观是天生地蕴的仙根人参果树所在之地,依靠人参果的仙力,再加上五庄观弟子研习阴阳五行、伏羲八卦所悟出的奇术,他们的灵根是增长最快的。
梦幻中的恢复,HS
WZ的师门技能和XX品的XX药,他们的恢复都是一个固定值,而X疗和X归等恢复类的特技,他们的恢复都是一个百分比。
梦幻五庄观怎么加点比较好!
首先五庄观属于封系,封系要加敏捷是肯定的。
另外3-4点则要加在体质,力量,耐力上。
50级以前,2体1力2耐比较好,易于练级。
50级以后,1体,1魔,2耐,1敏,易于PK。
1血2耐2敏
梦幻西游中的五庄观如何加点
每升一级有五点属性点我就是要那五点的加法
五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉
害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人
加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一
的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。
五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP
,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派
,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。
五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。
对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不
梦幻里的五庄观怎么+点才强!
俺是气宗的该怎么+啊
①均衡型:2血2防1速。
评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快
但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。
②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量
举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下
血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。
③高耐低速型
2。7耐2血0。3速
评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度
他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了
我也很赞同这种加点方式
不过前提是有自信你的装备至少不比他们差。
④高耐低速低魔型
2。7耐1。5血0。5魔0。3速
评述:仙族的魔成长是最高的
稍微加点魔可以发挥这上面的优势
让你冥想的基数变大些也很不错
这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。
⑤铁皮型:3耐2体
评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望
自己喜欢最好了
9算别人8喜欢
但那是自己的个性啊
GOGO加油
建议3敏1耐一体``以速度取胜``如果想高防3耐1敏1体``平衡就2耐2敏1体
3敏1耐1体
我就是玩WZ的
五庄观怎么加点最极品~~速度回答
如果你看中的是五庄的烟雨剑法,那么你请选择功五庄,五庄的烟雨,无疑是梦幻变态法术之一,由于不需要回合休息,在攻击系中总占有很大的优势~虽然没有象大堂那样的攻击波动和加成,但加上五庄在其他方面的法术,对于其他门派也是不小的威胁!
功五庄加点方法:4力1耐或3力1体1耐
五庄的日月乾坤(以下简称日月)是梦幻里最变态的封引之一,不但可以封住人物的:G
,更可以破除一些带高级神级的BB所带给其他封系的威胁,对于五庄的封系,不想多讲,可以自己到擂台上看看。。。最变态的就是五庄。。。
加点方法:2敏3耐
2敏2耐1法(敏捷是必须的,之后是在战场的存货能力,如果觉的蓝不够用在选择第二中加法
辅助五庄:
可以一定良的充当医生的功效,可以在战斗中起很大的作用,但自身攻击能力级差。。。。断掉了很多财路如帮人过剧情,这些光有辅助和封是无从谈起的
建议加点:2魔2耐一血
3魔2耐个人觉得,五庄如果练辅助,就必须保持在把全队人蓝红灯点满前还有蓝,否则,人家可不管你那一回合是不是加蓝
五庄观——半辅助半封系门派
五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉
害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人
加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一
的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。
五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP
,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派
,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。
五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。
对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,
3敏1体1耐``封系速度就是王道``
2体2耐1敏
2体1耐2敏`后期觉得速度慢再加点敏捷
比武号的话。
3敏1体1耐好。
WZ技能里有加魔法上限的。也有魔灯。
所以魔法肯定够用。
楼上的我不肯定他。如果对手是LG的,你蓝不多,一
下字就没蓝了,而魔灯在一回合内也加不了那么多的蓝。所以我建议3敏1耐1魔
梦幻西游五庄观怎么加点最牛
1。间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。
优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。
2。直接双抗型低速五庄,2血0。5魔2。5耐,少量加敏:
根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达
到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。
优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。
缺点:依然是群P价值不大,偏辅。
3。敏五庄,1-2敏:
各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须
痛苦一阵。
优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。
缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就
不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。
4。力五庄,2力3力4力:
级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。
优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。
缺点:经不起时间考验。
5。129五庄,3敏以上:
129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他
封系争夺1速。
优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。
缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。
6。耐五庄,4耐或5耐:
因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这
种五庄就是个不死小强。
优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。
缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。
《梦幻西游》“五庄观”最极品的加点方式是什么?
�梦幻西游》“五庄观”最极品的加点方式是什么?跪求。。
两耐是仙族所必须加的,仙的防御成长高,这点WZ也不例外,可以这样说,除了TG,WZ就是第二号铁皮了。剩下来三点。如果你想练剑宗就两力,一血的加。如果想练气宗,就两血,一敏地加。
梦幻里没有绝对的加点。加点是死的,人是活的。我的意见只供你参考。。
梦幻西游五庄观怎么加点最厉害?
2血2耐1敏
如果我加3力一敏,剩下一点加体还是魔?
5攻1。间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。2。直接双抗型低速五庄,2血0。5魔2。5耐,少量加敏:根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。缺点:依然是群P价值不大,偏辅。3。敏五庄,1-2敏:各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。4。力五庄,2力3力4力:级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。缺点:经不起时间考验。5。129五庄,3敏以上:129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。6。耐五庄,4耐或5耐:因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你
1体1耐3敏
2耐2敏捷1体
但是因为69的打都是法BB。。所以+魔反而要比+体好
2敏2耐1魔
建议练个辅助WZ。。。。1敏2血2耐。辅助WZ才是王道
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梦幻西游五庄观最厉害的加点方式是**2血1耐3敏**,这种配置既保证了角色的生存能力,又提升了速度和灵活性。
梦幻西游五庄观最厉害的加点方式是**2血1耐3敏**,这种配置既保证了角色的生存能力,又提升了速度和灵活性。
梦幻西游五庄观最厉害的加点方式是**2血1耐3敏**,这种配置既保证了角色的生存能力,又提升了速度和灵活性。
梦幻西游五庄观最厉害的加点方式是**2血1耐3敏**,这种配置既保证了角色的生存能力,又提升了速度和灵活性,同时配合辅助技能的使用和合理的战术布局可以有效应对各种战斗场景提升胜率哦!