刺客信条起源奥德赛支线攻略 奥德赛支线怎么做

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刺客信条起源奥德赛支线攻略奥德赛支线怎么做

奥德赛是刺客信条起源中的一个支线任务,建议等级为10级

剧情:(完成主线“艾雅”之后刷新出此任务)巴耶克看见祭司在街上游荡,原来守卫发现祭司把他们的食物还给人们,现在守卫在追杀他,他的人头被悬赏了。在这座污秽不堪的城市中担任指引光明的祭司是个暗淡的工作。

巴耶克提出让他协助祭司潜逃离开亚历山卓。祭司感到非常愧疚,因为认识守护者以来就对他提出太多的要求。

step1。祭司表示在北方有座神殿会收留他。

这时候巴耶克就可以骑骆驼护送祭司前往小神殿。

最好玩家选择手动操控骆驼,并且选择一些小巷前进,这样就可以避开街上大批的士兵。

如果非得要选择自动寻路,记得时刻拉弓,当有敌人向祭司袭击的时候,就对敌人射箭。

经过大桥后,会面对一大群士兵,这时候就选择让骆驼走到右侧的山头上,就可以避开敌人了。

(到达目的地之后,祭司会自动跳下骆驼,并非被敌人打下来的。这时候巴耶克要追上去与祭司对话)

剧情:祭司与巴耶克道别,他表示自己不再是祭司了,黎桑德曾是他的名字,如今他觉得可以再次当黎桑德是件很棒的事(起码不用再被追杀)。

详细图文攻略,亲可以百度搜索:刺客信条起源奥德赛支线攻略

奥德赛支线怎么做

看个人喜好吧,但是马里奥可能更值吧,毕竟起源已经没有预购奖励了

刺客信条奥德赛中,未知的领袖。
杀死他有什么用,请问大神们

领袖生死都是和剧情无关了,领袖死亡也就掉地区的统治力而已,领袖死亡对进攻战难度有降低,不死防守会比较简单,记住,国家宝箱和领袖关联防守方士气,都搞定了对进攻有利,都不搞防守更简单

同问。。。

刺客信条奥德赛里把佣兵击倒不招募会怎样?

可能是再站起来或是死掉

1。让小弟办刺客契约可以快速让小弟升到满级然后入会成为正式刺客(如果有高级刺客带刺客小弟的话会升级更快的)

2。小弟每升一级可获得一个技能点,技能点可选择加生命或者武器,生命加的越高血越多,武器加的越多主武器越强且会得到新武器(火枪,烟雾弹)

3。ai有巨大的变化,正规刺客和刺客小弟是没法比的,两个正规刺客可以打败一堆教皇守卫,2~3个刺客小弟才能打败一个重甲兵(用袖剑出现一下致命的攻击除外)

4。他们是随叫随到的,只要不是特殊情况(个别主线任务或者古墓什么的),正常的时候只要按下召唤键小弟就会活蹦乱跳的蹦出来的

(刺客小弟可以更改衣服颜色,但是正规刺客无法更改外观)

刺客信条奥德赛买了地图有显示到地方了没东西

图标显示了到地点没东西奥利哈钢碎片连着几个都是

三种可能,一是物品在地下而地图只显示平面所以没有找到

二是可能之前无意间拾取了但是地图依然显示

三可能是bug,听说有几块奥利哈刚有bug无法拾取不知道修复了没有

刺客信条奥德赛有类似animus控制面板的官方修改器吗?

玩起源时候觉得太肝,后面全靠animus通关的。听说奥德赛也挺肝,不想费那时间,就想知道奥德赛有没有这种官方修改器?如果没有,民间的修改器正版可以用吗?会被封号吗?

目前官方的没有,不过有些游戏大神绝对有的你可以关注关注几个游戏博主,或着自己去买DLC也行。

其实剧情不是很多

主要就是人物对话互动和邮件而已

会有一些信息但不是很重要

倒是如果玩3的话建议多离开animus

《刺客信条奥德赛》dlc有破解的资源吗?

链接:。baidu。com/s/1K7dIUMJgRVZ8aqvRuZ7Hgg

提取码:os6p

是比起源还早的年代,舞台设立古希腊,那时候兄弟会还完全没谱!

再等等吧,正版才更新了两章呢

文明6,刺客信条奥德赛和巫师三狂猎哪个比较好玩耐玩入手哪个比较好

奥德赛:我朋友在玩,我旁观参与了一点。跟以往的刺客信条系列感觉差不多,只是主角开头偏向个战士(因为刺杀伤害不够一下捅不死,然后就进入白刃战),武器很多种类,长矛、剑盾、双剑、弓箭什么的都可以玩。难度调高一点,就可以游击一样跟敌人玩躲猫猫偷袭,或者上去拼刀大战300回合,爽快的动作游戏。剧情系统上是模仿的巫师3的类型,就是所有任务都根据行为和选项有不同走向,小支线都有多重结局。不像前几作主线一条大直线没得选(因为设定上属于回朔记忆),只能顺着做。这次就改的好,可玩性高了很多。而且装备系统也丰富了很多很多。主角还偏向带一点神之力,蓄魔一击。喜欢玩躲猫猫,偷袭,射箭的话,奥德赛就挺有乐趣的,因为可以爬墙,走屋顶,在屋子房间里绕背偷袭,欢乐的感觉,巫师就都是宽敞场地打,无法爬房子,没有刺客这种独有的地形乐趣。

巫师3:我自己玩了。感受是剧情深刻,带入感高。主角是流浪侠客的那种风范,猎魔人在普通人眼里是个“为了追求像怪物一般的力量不惜用各路鬼怪的力量改造自己,使自己丧失人性一般妖化的可怕佣兵”,但实际上主角已看破俗世,对权利金钱甚至更强的力量都毫无兴趣,只为守护珍视的人,追求着解甲归田的日子。与两个女主有情感纠葛,有爱情结局。只有剑、配合小部分格挡、和大部分来回闪避。会用魔法,挥手点火,还会魅惑术(剧情里也会使用,这部分很多搞笑剧情)。整体设定非常有感觉。剧情很多令人吃惊的神转折。支线很多老百姓的请求啥的,什么儿子去森林后失踪了,觉得老宅里有鬼,村子附近有吃人的妖怪,什么的请主角办事,很有意思。各种支线甚至板子上接的赏金都很有意思。

两个游戏都有加点系统,可以走不同打法流派。巫师3有炼金系统,打死的怪解剖的材料可以拿来煲汤(误),拿来煎药服用可以获得各种强化效果。还有各种草药熬制剑油,涂在剑上,针对不同种类的怪物(有怪物图鉴)。

奥德赛的敌人就基本都是拿着各种武器的人,还有野兽动物,还有很少部分神兽BOSS。

文明无限时长不是闹着玩的,越到后面越容易无聊。

奥德赛只要无视那些育碧特色的话,质量还是很棒的,就是平衡略糟糕。(建议最贵版本)

巫师3已经是老牌名作的,只不过动作部分做的比较一般(拜年剑法)小游戏简直满分(昆特牌天下第一)

主要看你喜欢什么类型,

策略类文明6,

RPG类就巫师三吧,

个人感觉奥德赛的游戏品质不如巫师三高,剧情和打击感都还行,但是奥德赛的支线任务太过重

刺客信条奥德赛技能体系介绍都有哪些技能

刺客信条技能体系介绍

大体上这一代仍然延续了起源的技能树系统,但比起源的技能更加明晰和线性化了。

有一些算是看起来更加合理化和ARPG化的改动,排除掉最近声浪很大的说这个不像刺客信条的声音,总体而言还是相对更注重游戏性的修改。

刺客信条这个系列一直以来到起源之前,实时战斗系统是事实上缺位的,日常战斗本质上没有脱离出QTE的节奏,这个问题到了ACS变成了一个挨个点名点完播片的东西。

在接近十年前,这种战斗系统在当时可以说是非常优秀甚至有亮点的,而到了8012年的今天,便成为了拖累整个游戏可玩性的东西。因此作出改变势在必行。

当然我也觉得或许这个系统可能用在刺客信条上如果要是剧情再炸一部可能真的有点丢份,但是能作出改变终究是好的。

刺客,毕竟不仅仅只是代表着暗杀,而是代表着引领人类以自由而进步的理念。

1、2、3技能没问题,起源移植。

4、因为年代基本与袖剑起源“刺客”大流士挂钩,目前也有消息透露会涉及到这个人。

5、诅咒之跃老梗。

6、7老技能。

8、把起源的完美闪避拿过来了。

9、老技能。

基本系技能和原来差不多。

刺客信条奥德赛进入游戏后有一个摁任意键进入之后就退出了没有鼠标在steam界面游戏声音还有怎么解决?

卸载重装(〜 ̄ ̄)〜

是不是你的文件用了中文名?

要英文才可以

LOL奥德赛皮肤和刺客信条奥德赛有什么关系?

没啥关系,只是名字相似罢了。

这次LOL的几个新皮肤明显是赛博朋克风格,与刺客信条不沾边。

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