太玄功到底是什么水平
古莲花太玄功(简称莲花玄功),系峨眉剑仙派太玄宗之内修大法,至今已历七十三代。其功法以佛门莲花部系列无上密部大法为根本,并结合道家内功与五行之术而为用。本功法在修练的各个环节上,都严密地配合着专用信息码(即六字诀或真言),因之上功迅捷,效应奇特,在激发人体真阳、训练特异功能方面,尤其具有特殊功效。
同问。。。
天龙八部2门派慕容都有什么技能??
慕容世家战斗技能:第一本心法
第二本心法
第三本心法
第四本心法
第五本心法
第六本心法第一本心法:江南剑诀慕容世家长年居住在江南水乡中,依据江南的流水、轻柳创出的剑法,剑招绵绵不绝,剑意潇洒飘逸。柳拂衣
慕容弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。气定六合
顺势攻敌,力上加力。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。天增岁月
慕容弟子给予朋友的关怀。使用之后可以提升友方目标的生命值。TOP
第二本心法:杀场决慕容世家弟子在战场上拼杀,以自己血肉之躯煅炼出的杀敌武功,出手即可感受到此功法的勇武之境,令人豪情四溢。横剑疆场
慕容绝技之一,武当失传的功夫。使用之后可以对目标造成大量玄属性伤害。陌上行
慕容垂独创的轻功。使用犹如风卷残云,移动速度大幅度提高。探营取将
慕容恪创立的招式。使用之后可以使目标陷入封穴状态。击鼓令
慕容融合了众多其它门派招式后所创立的。使用之后可以提升附近队友的内功攻击力。TOP
>>第三本心法:炎阳心法慕容世家独有的霸道内劲,施展起来如耀日般暴烈,使人不敢正面应对,唯有避其锋锐方可与其一较高下。七霞映日
慕容垂融合多家剑法之所长,创建的剑阵。能够抵御外来的伤害。耀阳蚀森
本是慕容家在战场上所向披靡的绝技,经过数代专研后,更有牵制群敌之功效。春光四沐
以柔劲游走于全身,犹如沐浴春光,通体舒畅。可以解除各种不良状态。TOP
>>第四步心法:青云秘籍
慕容世家的先辈在观云时由云雨变化悟出的功法,施展后会令敌人如陷云雾之中,不辨方向。
慕容家独特的以袖御劲法,使你从防具中获得的内功防御力大幅提高。重云掩日
慕容先祖战死的时候随性用出的一招。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入虚弱状态。蓄云欲雨
慕容家专门克制敌人气劲的绝技。使用之后使你摆出防御型姿态。不但可以降低敌人的攻击,更能将自己所中的控制技纳为己用。彼行我释
以彼之道,还之彼身。可将自己吸纳的控制状态反击给敌人。TOP
>>第五本心法:霜岭剑术曾经绝冠岭南的剑术,由慕容世家对其锤炼后传于门下弟子,剑招大开大阖,有一往直前之势。倚剑术
慕容子弟人人兼习的基础武艺,使你从单短、双短类武器中获得的内功攻击力大幅提高。剑锁江山
慕容绝技之一,是慕容恪的得意功夫。使用之后可以对目标造成大量伤害,并有几率使其陷入散功状态。心剑交融
以心御剑,以剑示心,两者交融
天龙八部89逍遥怎么打全三时候《来个真正懂得详细一点》
平时不打架
刷刷副本就行啦
武魂上已经打了
体+内功+命中+火攻
六傅护肩已经打了体+闪避+加冰抗
其余装备的怎么打懂得人请指教谢谢
1。武魂,暗器,龙纹双属性攻击,体力,猫眼
2。项链----体力,会心,双属性攻击(80装备4孔)
3。衣服-----体力,闪避,抗,身法
4。武器-----猫眼,会心,双属性
5帽子-----体力,闪避,抗,身法
6护甲你打好了
7护腕-----猫眼,会心
8。手套----体力,闪避,抗,身法
9腰带----体力,闪避,抗,身法
10鞋子----体力,闪避,抗,身法
11戒指2个---猫眼,命中,双属性
12护符2个---猫眼,命中,双属性
一。如果打算升90,毒抗堆到60以上吧,剩下的冰抗,火炕随意,不打架抗用的少,前期副本抗用到的少,也就是新老三环中有点火炕,80级要是燕子的话要点冰抗。
二。楼上说的双抗是PK装备,副本无用。高身法出高暴击和命中;官方称怪默认60抗,如果你要减抗,60左右足矣,其实效果不明显,性价比不高。
三。其实你打石头就可以发现,刷怪属性攻击加成少的可以,猫眼绝对要的,要是你的装备好,自带内功攻击的话,可以考略把猫眼换掉,不过就我,不怎么建议如此。
四。至于会心和命中的选择,PK命中很重要,刷怪会心作用大点----高暴击。命中堆到最后就是无用了,所以上面的会心命中,你可以参考一下,至于具体怎么上自己选择吧。
希望对你有点用,本人3年天龙的经验吧。至于最近的天龙三,属性方面有无调整还不知道,就想这么说吧。
减抗石头需要吗
要是需要要那种
我想单上火属性咋样
pk属性攻击选择无所谓,有人试验过,好像火的攻击大一点,而且弹指神功是火攻加成,选择火攻吧。
减抗,官方说怪物默认60所有抗,你要是减抗,60左右即可,也可以不上,刷副本,高攻击最重要。
衣服:红宝石+闪避+抗石
帽子:红宝石+闪避+抗石
腰带:红宝石+闪避+抗石
鞋子:红宝石+闪避+抗石
护肩:红宝石+闪避+抗石
手套:红宝石+闪避+抗石
武器:属性攻击+紫玉+忽略
属性攻击+紫玉+忽略
属性攻击+紫玉+忽略
项链:红宝石+属性攻击+紫玉
武魂:红宝石+属性攻击+紫玉
暗器:红宝石+属性攻击+紫玉
要是4孔就都是双属性攻击,防具就是双抗
不要打内攻,那属于废石头。
武器饰品护腕:火攻*2、紫玉、红冥石。
防具:红宝石,祖母绿,双抗(4孔打身法
五言是什么意思?
五言的中心思想是什么?
悟了长生理,秋莲处处开。金童登锦帐,玉女下香阶。虎啸天魂住,龙吟地魄来。有人明此道,立使返婴孩。姹女住南方,身边产太阳。蟾宫烹玉液,坎户炼琼浆。过去神仙饵,今来到我尝。一杯延万纪,物外任翱翔。顿悟黄芽理,阴阳禀自然。乾坤炉里炼,日月鼎中煎。木产长生汞,金烹续命铅。世人明此道,立便返童颜。宇宙产黄芽,经炉煅作砂。阴阳烹五彩,水火炼三花。鼎内龙降虎,壶中龟遣蛇。功成归物外,自在乐烟霞。要觅长生路,除非认本元。都来一味药,刚道数千般。丹鼎烹成汞,炉中炼就铅。依时服一粒,白日上冲天。姹女住瑶台,仙花满地开。金苗从此出,玉蕊自天来。凤舞长生曲,鸾歌续命杯。有人明此道,海变已千回。古往诸仙子,根元占甲庚。水中闻虎啸,火里见龙行。进退穷三候,相吞用八纮。冲天功行满,寒暑不能争。我悟长生理,太阳伏太阴。离宫生白玉,坎户产黄金。要主君臣义,须存子母心。九重神室内,虎啸与龙吟。灵丹产太虚,九转入重炉。浴就红莲颗,烧成白玉珠。水中铅一两,火内汞三铢。吃了瑶台宝,升天任海枯。姹女住离宫,身边产雌雄。炉中七返毕,鼎内九还终。悟了鱼投水,迷因鸟在笼。耄年服一粒,立地变冲童。盗得乾坤祖,阴阳是本宗。天魂生白虎,地魄产青龙。运宝泥丸在,搬精入上宫。有人明此法,万载貌如童。要觅金丹理,根元不易逢。三才七返足,四象九还终。浴就微微白,烧成渐渐红。一丸延万纪,物外去冲冲。个个觅长生,根元不易寻。要贪天上宝,须去世间琛。炼就水中火,烧成阳内阴。祖师亲有语,一味水中金。万物皆生土,如人得本元。青龙精是汞,白虎水为铅。悟者子投母,迷应地是天。将来物外客,个个补丹田。二十四神清,三千功行成。寒云连地转,圣日满天明。玉子偏宜种,金田岂在耕。此中真妙理,谁道不长生。妙妙妙中妙,玄玄玄更玄。动言俱演道,语默尽神仙。在掌如珠异,当空似月圆。他时功满后,直入大罗天。
�注释】:
峨眉打冰攻好还是玄功好玄功打了有什么用啊
峨眉打冰攻石头,峨眉有一个技能是西子捧心2163+的冰攻(心法55级)打人还是相当疼得。我不建议打玄攻。没用,现在时属性攻击的时代,现在的一个一般的手工装备也还30+的属性攻击,而选择套装还要自己砸属性攻击石头。不划算。
EM主冰,当然要打冰了
EM打冰!!~不打丙冰就不是EM了
什么叫主冰我不懂
传说中那些自以为全5啦全6的自恋狂乱说的
下个版本冰攻的天下
冰攻不牛了
EM属性就是冰攻为主啊。怎么打玄哦。搞不懂楼上的在想什么。
我建议你打
一般的人都打冰抗的多
玄抗石一般都不打
道家功法是怎么运功的
“虚心实腹”,静虚养气的功夫。“玄除涤览”,内观的功夫。“专心致气”,锻炼呼吸。以上为最正统的《道德经》中记录,综合来说,一个清净的心境,是正统道家功法发挥作用的根本。
不要凝聚法身不生不灭。
道家是凝神。是内丹功法里的
什么叫运功,发气吗?
太极玄功到底是什么级别的
太极最好的作用:修身养性,养生保健,调节身体生理平衡,自卫和防身。我就是太极爱好者很是受益。
太极玄功武当派内号称与《九霄真经》齐名。分为三合:内外合一、身心合一、天人合一;而当中的天人合一,又分为上品与下品。
天龙八部逍遥打什么功型石头好?
逍遥打火好,还是毒好?
火攻的比较厉害,注意:是比较!逍遥是火攻偏向,所以要多发展火,逍遥的【墨守成规】就是+火抗的。但是毒攻也要少少的发展的
先如下说明下,天龙9大门派分单双属性,大理是四种属性。
单属性攻击攻击人的伤害系数是1。6-1。9
此判断是本人在私服上算出的,即是一点属性攻击对无抗敌人(非NPC)的伤害为1。6-1。9
为何是在一个范围内波动,我认为即便是单属性门派之间相比,也是有区别的,实验之后如下,天山1。9左右,星宿1。9左右,明教少林1。7左右。具体实验方法你可以和我一起探讨下,信息交流,繁琐在此不说。
逍遥是毒火双属性,个人认为,这两个属性的系数也不一样,说实话我没做实验论证,但我在私服用天龙号试验过,我给同一个天龙号分别打四种相同的属性石头,发现玄功石头打人伤害最大(自然石打四种都无抗的同一个人)。为什么是这样,我想天龙有个状态是加玄抗,而这貌似就是种提示,比如星宿加毒抗,天山加冰抗。
而逍遥加的是火抗,如此可见一斑。
当然,这只是我的个人观点:火攻击的系数稍大一些。
即便我的论证是错的,我也推荐你打火攻,因为弹指神功是火属性的,如果不配火攻石头和减抗,那么这个技能与打上高火抗的人PK就点用没有。
至于上边一个朋友说全身法配变石,那是万不可取。
全身法没错,会心在天龙里本来就很虚,80会心和150会心打怪区别大,打人区别小,野外PK
会心都被高忠心宝宝吸收了,再加上如今手工装备提供的会防。。
就一句话,火攻+减抗才是王道。如果你还有别的不解,消息交流。
很多人都在火攻、毒攻、变石上纠缠不清
这3种砸法我曾经也都试过,各有各的好处(好像是废话)
你可以找个私服打打看(私服没-抗)一身打好之后
全火攻攻击提升很多
毒攻也差不多不过PK的时候不咋地
变石不用说了吧,全身发的逍遥+变石也很BT
不过总体来说还是火攻好,起码攻击固定伤害提高很多。
其次变石,全身法逍遥的最爱,毒攻本人认为很垃圾,这都是经验
那得看你是什么级别的石头
-抗石头上到多少了
外攻职业基本无视
可以不考虑
跟内攻打如果你石头级别不高
人家要穿95毒抗套来回换着穿你也没脾气。。3件就+130呢
稍微牺牲点东西就可以抗住你猛烈的平砍
如果你石头3以上
那毒非常狠
本人认为毒好
最好打火,多数逍遥打火的,没什么大的区别,需要注意的是要打只打一个属性攻击,别打2种。
气功怎么回事
假气功是怎么回事
一般而言,气功可分两种,即养气与炼气。养气就是道家静坐功夫,把气运在丹田,使之凝聚不散,不让身外景物诱导而外泄。炼气乃以运行为主。如拳术家在练拳时要用臂力,就把气运到臂上;用腰力,就把气运到腰上;假如四肢百胲都用力时,就把气运到全身。气有呼吸的区别,呼为阳,吸为阴;呼为动,吸为静;呼为刚,吸为柔。要把阴阳、刚柔、动静结合在一起,才能完成它的作用。气要运行时,不可逆走,贵当顺行。如顺行的话,不但脏腑会舒畅,并可快慢自如;倘若逆运的话,内部各脏腑就要受到伤害,一些习练者练岔气致伤致残者时有所见。
古代气功一般划分为儒、医、道、释、武术五大派。儒家气功以“修身养气”为目的;医家气功以防病、治病、保健强身为宗旨;道家气功讲究“身心兼修”、“性命双修”等;佛家气功要求“炼心”以求精神解脱,其中入定派强调“四大皆空”,参禅派强调“修身养性”、“普渡众生”;武术气功主要为了锻炼身体和提高技艺。近年来,有人依据气功功法的特点,将古代气功归纳为静功与动功,并划分为吐纳、禅定、存想、周天、导引五大派。吐纳派强调呼吸锻炼为主;禅定派强调意念锻炼为主,要求思想内联,静坐凝心,采取一些不复杂的方法来集中意念,一般的静坐均属这一派;存想派也强调意念锻炼为主,但要求用一种想象幻视到莫种事物;周天派强调在思想内联的基础上意气相依,推动内气感觉沿自己体内的任、督脉等经络路线周流,也称为内丹派;导引派强调以动功为主,特点是与意气相结合的肢体操作,或作为自我按摩。
气功是中国传统医药学的一个重要组成部分。在2023多年前成书的我国现存最早的医学经典著作《黄帝内经》中,对气功锻炼的方法、理论和治疗效果等内容,都有记载。在《素问》的八十一篇中,就有十几篇直接或间接地谈到有关气功方面的内容。可见,在春秋战国时期以前,气功已成为一种重要的医疗保健方法。
从中医发展史上看,我国历代医家对气功都很重视。不仅在著作中有对气功的论述,而且许多名医本人也是气功实践家。如汉代名医张仲景在其名著《金匮要略》一书中说:“四肢才觉重滞,即导引吐呐,针灸膏摩,勿令九窍闭塞”。这里所说的“导引吐呐”就是气功的一种方法。著名的“五禽戏”,相传就是汉代名医华佗所创,流传到今天仍被气功爱好者所喜爱。其后晋代葛洪所著《抱朴子》、南北朝陶弘景所著《养性延命录》、隋代巢元方所著的《诸病源候论》、唐代孙思邈所著《备急千金要方》、
天龙八部慕容有哪些心法?
天龙八部慕容有哪些心法?
就这么多了
对的话就采纳一下吧
第一本:江南剑诀;第二本:杀场决;第三本:炎阳心法;第四本:青云秘籍;第五本:霜岭剑术;第六本:星月要术;35级秘籍:星璇剑典;80籍级秘籍:沌岷典秘
慕容弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。
详细描述:
单体近身攻击
增加内攻攻击
顺势攻敌,力上加力。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。
详细描述:
自身周围5米范围内,最多10个目标,内功攻击增加
慕容弟子给予朋友的关怀。使用之后可以提升友方目标的生命值。
详细描述:
增加目标生命值
慕容世家弟子在战场上拼杀,以自己血肉之躯煅炼出的杀敌武功,出手即可感受到此功法的勇武之境,令人豪情四溢。
慕容绝技之一,武当失传的功夫。使用之后可以对目标造成大量玄属性伤害。
详细描述:
单体近身攻击
玄攻击增加
慕容垂独创的轻功。使用犹如风卷残云,移动速度大幅度提高。
详细描述:
提高自身移动速度
慕容恪创立的招式。使用之后可以使目标陷入封穴状态。
详细描述:
单体远程攻击
将目标封穴,持续数秒,封穴状态下无法进行任何操作
慕容融合了众多其它门派招式后所创立的。使用之后可以提升附近队友的内功攻击力。
详细描述:
自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)内功攻击增加
慕容世家独有的霸道内劲,施展起来如耀日般暴烈,使人不敢正面应对,唯有避其锋锐方可与其一较高下。
慕容垂融合多家剑法之所长,创建的剑阵。能够抵御外来的伤害。
详细描述:
降低自己以及队友受到的伤害
本是慕容家在战场上所向披靡的绝技,经过数代专研后,更有牵制群敌之功效。
详细描述:
使自身周围5米范围内最多6个目标进入定身状态,持续数秒
以柔劲游走于全身,犹如沐浴春光,通体舒畅。可以解除各种不良状态。
详细描述:
随机解除自己身上一个控制、虚弱、破绽、持续减血等不良效果,等级高于自己心法等级的不良效果不能解除。
慕容世家的先辈在观云时由云雨变化悟出的功法,施展后
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