很久以前游戏:里面是个小人每关都要拿到奖杯(好像是)才能进入门里进行下一关里面还有手枪和火箭飞行器

小编 游戏大全 56 0

很久以前游戏:里面是个小人每关都要拿到奖杯(好像是)才能进入门里进行下一关里面还有手枪和火箭飞行器

嗯!我也在求这个游戏,12年前玩的,当时的名字叫“勇敢的德夫”,和你描述的一模一样,一共有10关,从第3关开始会出现敌人,每关都有各种宝物可以拿,拿到后加分,每20230分可以加一条命。好怀念这个游戏啊!我找了多年,只可惜一直找不到这个游戏。

我不会~~~但还是要微笑~~~:)

为什么讲故事开头总是要说很久很久以前了。

呵呵~~因为这样开头的故事一般都是哄小孩子讲的,情节都是虚构出来了没有具体的时间、地点等要素,所以就用很久很久以前,在一个什么什么地方怎么怎么的。。。关键还是发生了什么事、故事的内容,具体的时间都是无从考证的。这样讲方便步入主题,因此往往都会习惯开头搜索说“很久很久以前”。

如何回到过去,很久很久以前的过去?

有一个方法:和很久很久之前的朋友或伙伴们一起生活一段时间,哪怕和他们一起叙叙旧也行的,这样你的心态就会不知不觉回到从前。。。。。。

从相对论来说当以接近光速的速度运动时候可以穿越时空回到过去

沙漏知道吗?把那只瓶子到过来,过去就变成了未来,而随即未来就变成了过去。呵呵。不知道这位网友明白吗?

速度等于光速则时间停止,大于光速则时光倒流。但这是不可能的,达到这个速度,需要巨大的能量。这只是理论,时间简史里有介绍

为什么每个故事的开头都是"很久很久以前"?

很久很久以前,在王国里有位公主,有一天。。。最后。。。

那是作者的习惯吧,这样开头也有好处,就是直接说明时间发生的很遥远,但不是所有故事都是很久很久以前的,也有的故事是不采用这种写法的

呵呵~~因为这样开头的故事一般都是哄小孩子讲的,情节都是虚构出来了没有具体的时间、地点等要素,所以就用很久很久以前,在一个什么什么地方怎么怎么的。。。关键还是发生了什么事、故事的内容,具体的时间都是无从考证的。这样讲方便步入主题,因此往往都会习惯开头搜索说“很久很久以前”。

很久以前,有三个人被困在一个孤岛,为了回到陆地上,他们用木头做了一只船,这只木船最多能载重90千克,而这三个人分别重60千克、50千克和40千克,他们怎样使用这只木船才能脱险,全部回到陆地上。

50+40

50+40

50和40千克的人先回,然后随便回来一人,再让60千克的人回去,先回的剩下的那个再回孤岛接回留在孤岛的那个。

50千克的和40千克的先登陆,然后随便50或40的人一个返回孤岛,再然后60千克的人一个人登陆,再然后,先登陆的那个人再返回孤岛,最后50千克的和40千克的一起登陆,这样就可以全部脱险了

90千克我们称为甲,50,40我们分别称为乙丙,首先让乙丙一起先过,再让乙留到对岸,丙回,把船给甲,甲过岸后再让乙回岸,最后乙丙一起过岸。

两个人泡在水里,搭在小船上就可以了。

很久很久以前桌游

大侠们,有人知道很久很久以前,这个桌游,有多少张故事牌吗?

牌少了,玩着

没有意思。

如果原版的牌不够的话,可以添加扩展,牌还是蛮多的。

为什么故事的开头要加很久以前?

为什么童话故事以前都会加很久很久以前怎么怎么样?

因为回忆是童话的堡垒,而“从前”变为回忆的源头之一种,任何事情只要加上“很久很久以前”,这个很长但有很模糊的时间概念,变会将时空拉得很长,显得遥远而有迷离,不自觉的就蒙上了一层童话色彩,营造出了童话故事的良好氛围。

很久很久以前的人现在没有一个活着的,所以他怎么编都可以,没有人会出来指控他。

我觉得故事开篇需要引子

例如时间、地点、人物等等一系列要交代的环节

而且既然是童话

就免不了一些

不真实的色彩在里面

以加强童话效果

诸如“很久很久以前”之类的句子

发生在很久以前

容易让人浮想联翩

达到引人入胜的效果

因为这样可以更加吸引读者啊

还可以是故事的情节更加的迷离扑朔

使人有一种一瞬间童话故事的唯美感觉

任何事情只要加上“很久很久以前”,这个很长但有很模糊的时间概念,变会将时空拉得很长,显得遥远而有迷离,不自觉的就蒙上了一层童话色彩,营造出了童话故事的良好氛围。

这样一句可以给人时间慢下来,让听者有一个准备,聆听故事的开始

很久以前的游戏

很久很久以前的了

大概在199几年的

游戏,游戏只有对战和对话没有多余的东西

(很简单的走格子然后对打)

游戏里面每隔几关就给你一个人

一开始只有三个人

一个类似法师的脆皮

多余的也想不起来了

除了一开始给你的三个以外

是一个拿长矛的女孩

第五个好像是个兔女郎。跪求

一开始三个人中只有一个男的

而且那个男的很重要

死了就GAMEover了

虽然一开始三个中有法师

但是貌似都是近程攻击的;画面很好

原版的人物用的是日语

而且肯定是PC游戏

不一定是全屏的

而且一开始肯定只有三个人

不是《天使帝国》

2023-12-02

10:44

我说的战棋

是那种敌人也是看得见的

对话只是一张普通的图

图可能只是一个房子

或者只是一张脸

然后就是下面出现的文字

玩到后面己方

战斗会出现十到二十来人

类似火焰文章,机器人大战,GB

GBA游戏机上有这种游戏

火焰文章。。。

【小学奥数】很久很久以前,有两个很好的朋友,小新和小刚,小新有43只布娃娃,小刚有37只布娃娃,请问:小新给小刚多少只布娃娃,就可以使小刚的布娃娃是小新的三倍?

有完整过程者一定采纳!!!

把小新的43只布娃娃和小刚的37只布娃娃加起来。再除以四。算出来的是二十。这就是小新的布娃娃,然后再用他们俩。用用小新的43减去20就能算出小新要给小刚多少只布娃娃。是,23只布娃娃。

的是吧!谢谢!

43+37=80

80除以2=40

43-40=3

老兄啊,是三倍,不是一样多!

噢,那就是这样

�43+87】除以【1+3】=20

43-20=23

为什么可以这样列式?我不懂意思。

设:小新给小刚x只布娃娃解:

3(43-x)=37+x

129-3x=37+x

129=37+4x

129-37=4x

92=4x

答:小新给小刚23只布娃娃

就可以使小刚的布娃娃是小新的三倍。

23只。60除以3=20

43+37=80[只】

80除以【1+3】=20【只】

80-20=【60只】

60-37=23【只】

答;小新给小刚23只,

就可以使小刚的布娃娃是小新的三倍。

43+37=80,3+1=4,80除以4=20,80-20=60,60-37=23

43+37=80

只80除以4=20只43-20=23只答23只设:小新给了小刚X个37+x=3(43-x)

37=129-4x

4x=129-37

4x=92

设小新给了小刚x个布娃娃

3(43-x)=37+x

129-3x=37+x

-3x-x=37-129

-4x=-92

答:小新给小刚23个布娃娃就可以是小刚的2倍

这是一个和倍问题,你可以先将小新画成一倍数,将小刚画成三倍数。

然后,把小新和小刚原有的只数加起来,等于80只。

小新变成一倍数时有80÷(3+1)=20(只)

小刚变成三倍数时有20*3=60(只)

最后,将小新原有的减去现有的等于24只。

或者将小刚现有的减去原有的也等于24只。

2呗wgefruetrfuiet7r

解:设小新给小刚x只布娃娃,就可以使小刚的布娃娃是小新的三倍

3(43-x)=37+x

129-3x=37+x

92=4x

2啊43+37=80(只)

小新给后只数:80除以(3+1)=20(只)

小刚后来只数:20乘3=60(只)

给的只数:43-20=23(只)

列一元一次方程

3(43-x)=37+x

解得x=23

43-(43+37)/(3+1)=23

很久以前单击RPG回合游戏

3D的画面,可以调整视角,有的地方有闪闪发亮的东西,停在那个地方以后可以得到物品,游戏过程中可以加进来队友有一个貌似一个猫女的角色。。武器用得爪子,后边好像还可以收拿抢得主角,刚上来的男主角拿把剑,第一关只有男主角和一个长翅膀的女主角,打貌似史莱姆果冻样子的怪物,后来他们从悬崖掉下去了,有谁知道这个游戏叫什么

魔法少年~

发布评论 0条评论)

还木有评论哦,快来抢沙发吧~