九阴绝学武当剑法的终极天赋是什么

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九阴绝学武当剑法的终极天赋是什么

第一阶段武当剑法的隐藏天赋激活方法是最简单的了,玩家只需要花费500元宝其实就能简单,快捷,方便省事的激活了。点击左上角的弹窗活动直接购买激活。

武当剑法终极天赋效果是提升基础攻击到9米,冷却8秒。增加怒气10点。攻击力加成为85%,附加20点伤害,并且5%几率破甲5秒,降低目标20%的防御。总体来说激活后提高了10%的攻击。

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剑侠情缘手游武当大招是什么技能

�普攻】武当派基础剑法。远距离攻击目标,对目标及周围小范围造成伤害。

技能运用解析:武当派的普通攻击,拥有6。5米的远距离攻击模式,对目标造成土系伤害,也证明了武当派的属性为土属性,由于利用频率最高,建议首先点满。

�主动技】远距离攻击目标,目标及周围小范围落下飞剑,造成伤害并有概率眩晕

技能运用解析:武当派的第一个主动技能,拥有较淡的CD时间,以及不俗的伤害,同时还有1S的眩晕控制效果,但是伤害相较于天地无极补足,建议技能点1点。

�主动技】远程定点,目标及其周围加大范围收到2次伤害并附带概率眩晕效果。

技能运用解析:远程技能,拥有超高的技能伤害,以及附带的眩晕效果,切攻击范围较大,建议玩家点满。

�主动技】一定时间内获得抵抗伤害的护盾,敏捷越高,抵抗的伤害就越多

技能运用解析:由于武当的敏捷成长并不算最出色,而且自身的防御里与血量也不算若,所以这个技能可以只点1点。

�被动辅助】提高自身攻击力、跑速和减迟缓效果

技能运用解析:永久提升自己的攻击力、移动速度与抗延迟几率。对于玩家的战斗力提升明显,所以建议加满技能。

�主动技】发出一把直线穿透飞剑,距离敌方越远伤害越高和造成的眩晕时间越长。

技能运用解析:一个十分强大的远程伤害技能,这个技能自身所拥有的基础伤害就比较高,如果在远距离上集中敌人的话,产生的伤害及眩晕时间加成,让这个技能异常强力,建议加满。

�普攻】武当剑法:也就是所谓的普攻,特点是距离较远,有效距离650,可范围攻击。在与敌人对战的时候,最好是离开一段距离作战,这样更有利于技能的释放,建议加满。

�主动技】剑飞惊天:是一个集控制与伤害于一身的技能,远距离范围攻击,有效距离1000,冷却时间12秒,附带1秒的眩晕效果。控制技能一向是比较吃香的,如果有喜欢武当的玩家,一定要注意技能释放的时机,以达到最佳效果。

�主动技】人剑合一:也是一个控制加伤害的技能,属于远距离范围攻击,有效距离700,冷却时间15秒,附带着击退效果。此技能可以很好地保护自身免于近战杀手的伤害。所以,如果在和近战玩家对战的时候,可以利用此技能将敌方击退

�主动技】坐忘无我:是一个保护型技能。效果是可以抵消伤害,抵消量与敏捷成正比关系,有效距离1000,冷却时间40秒,持续20秒。不用说,神技!这里分享一个小技巧,玩家们在洗练

剑侠情缘手游武当怎么加技能点武当最强加点推荐

�普攻】武当剑法:也就是所谓的普攻,特点是距离较远,有效距离650,可范围攻击。在与敌人对战的时候,最好是离开一段距离作战,这样更有利于技能的释放,建议加满。

�主动技】剑飞惊天:是一个集控制与伤害于一身的技能,远距离范围攻击,有效距离1000,冷却时间12秒,附带1秒的眩晕效果。控制技能一向是比较吃香的,如果有喜欢武当的玩家,一定要注意技能释放的时机,以达到最佳效果。

�主动技】人剑合一:也是一个控制加伤害的技能,属于远距离范围攻击,有效距离700,冷却时间15秒,附带着击退效果。此技能可以很好地保护自身免于近战杀手的伤害。所以,如果在和近战玩家对战的时候,可以利用此技能将敌方击退

�主动技】坐忘无我:是一个保护型技能。效果是可以抵消伤害,抵消量与敏捷成正比关系,有效距离1000,冷却时间40秒,持续20秒。不用说,神技!这里分享一个小技巧,玩家们在洗练武当装备的时候,可以优先考虑加敏捷,这样可以增强此技能的保护效果,更好地去回避伤害

�被动辅助】迷踪幻影:与前面4个不同,这个技能对敌方没有直接的攻击效果,只是是提高自身攻击力、跑速和抗迟缓效果。但是这也是最妙的地方,敌方近身,可以借助该技能增加的3点移动速度避开伤害,再以其他技能回身反手攻击,会有意想不到的效果。

�主动技】天地无极:30级大招,远程定点,二次伤害,附带1。5秒眩晕效果。与剑飞惊天比起来,均为1000的有效距离,但是伤害更大,控制更强,属于强烈升级版,当然,冷却时间也相应延长至30秒,以达到技能平衡。——引用于说玩手游网

剑侠情缘手游武当技能如何加点好?很多玩家都选择了这个职业,今天和大家分享的是游戏中武当技能加点最佳加法及刷图加点方案,供大家参考。

武当剑法:

�普攻】武当派基础剑法。远距离攻击目标,对目标及周围小范围造成伤害。

技能运用解析:武当派的普通攻击,拥有6。5米的远距离攻击模式,对目标造成土系伤害,也证明了武当派的属性为土属性,由于利用频率最高,小编建议首先点满。

剑飞惊天:

�主动技】远距离攻击目标,目标及周围小范围落下飞剑,造成伤害并有概率眩晕

技能运用解析:武当派的第一个主动技能,拥有较淡的cd时间,以及不俗的伤害,同时还有1s的眩晕控制效果,但是伤害相较于天地无极补足,小编建议技能点1点。

天地无极:

�主动技】远程定点,目标及其周围加大范围收到2次伤害并附带概率眩晕效果。

九阴真经武当墨子剑法

武当用墨子剑法好吗?

墨子剑法这套武学怎么样?

主要点哪3个?

武当墨子剑法用什么属性?

墨子剑法主输出~

控制是封招的触发~

整体来说~

输出蛮给力~

99武学适合每个门派~因为是臂力内息双加成~

是外功套路~所以要外功暴击~

武当是内功~

用的时候吃个红汤鲍鱼面~

用墨子的话~

用清风剑法

丐帮~~~

有什么不懂的

可以继续追问~

剑侠世界手游武当技能有哪些释放效果分享

剑气纵横(主动)

消耗:150内劲

冷却:9秒

技能说明:意念成剑,御剑戳刺前方直线区域。攻击2次,总伤害480%。

万剑归宗(主动)

消耗:250内劲

冷却:12秒

技能说明:意念成剑,御剑攻击指定范围内目标。攻击5次,总伤害870%。

天地无极(主动)

消耗:100内劲

冷却:8秒

技能说明:【限制】以内力震慑目标并造成眩晕效果。最多控制10个非玩家目标和1个玩家目标。需要有目标才能释放。攻击1次,伤害150%

坐忘无我(主动)

消耗:50内劲

冷却:20秒

意念成剑,御剑护体,短时间内提升闪避率。对身边金、火属性的最近队友可触发五行共鸣;需要队友响应。

移形换影(被动)

�五行共鸣】使用坐忘无我时,堆身边金,火属性的最近队友可触发;需要队友响应。瞬间和队友交换位置并提升自己和队友的闪避率。(会打断自己和队友当前的技能行为)同时解除各自的受控状态。

武当技能分析

�普攻】武当派基础剑法。远距离攻击目标,对目标及周围小范围造成伤害。

技能运用解析:武当派的普通攻击,拥有6。5米的远距离攻击模式,对目标造成土系伤害,也证明了武当派的属性为土属性,由于利用频率最高,建议首先点满,武当是靠普通攻击输出的技能只是辅助控制。

�主动技】远距离攻击目标,目标及周围小范围落下飞剑,造成伤害并有概率眩晕

技能运用解析:武当派的第一个主动技能,拥有较淡的cd时间,以及不俗的伤害,同时还有1s的眩晕控制效果,官网给出的建议是加1点(其实这才是武当的核心输出技能有技能点优先点满该技能)。

�主动技】远程定点,目标及其周围加大范围收到2次伤害并附带概率眩晕效果。

技能运用解析:冷却时间30秒,远程技能,拥有超高的技能伤害,以及附带眩晕效果(各位注意了是概率眩晕,武当职业玩的太多全部都在堆抗眩晕这个的实际眩晕几率低的可怜,推荐加1点虽然技能伤害比剑飞惊天高一点但是冷却时间太长眩晕几率太低,还不如剑飞惊天冷却15秒必眩晕冷却时间自己算一下就知道哪个技能好了)。

�主动技】一定时间内获得抵抗伤害的护盾,敏捷越高,抵抗的伤害就越多

技能运用解析:由于武当的敏捷成长并不算最出色,而且自身的防御里与血量也不算若,所以这个技能可以只点1点。(上面的介绍是官方给出的,这个技能就是武当的神技,技能效果前期不明显到了中后期是所有职业最头疼的一个技能前期不加点,50以后

金庸群侠传X一、0属性影响什么介绍

属性介绍:

(安卓版按住属性界面属性字可查看)

臂力——影响角色攻击力。

身法——影响角色行动力,移动范围,并小幅度影响防御力。

根骨——主要影响防御力与内功绝技威力

福缘——影响角色暴击概率与获取buff的能力。

定力——影响角色防御力,集气概率与抵抗负面效果的能晚上也有。

悟性——影响角色习得武功的速度与奥义触发概率。

四项兵刃熟练度——分别影响对应类型的武功的威力。

属性介绍:

(安卓版按住属性界面属性字可查看)

臂力——影响角色攻击力。

身法——影响角色行动力,移动范围,并小幅度影响防御力。

根骨——主要影响防御力与内功绝技威力

福缘——影响角色暴击概率与获取buff的能力。

定力——影响角色防御力,集气概率与抵抗负面效果的能晚上也有。

悟性——影响角色习得武功的速度与奥义触发概率。

四项兵刃熟练度——分别影响对应类型的武功的威力。

金庸群侠传中最好玩的两个门派:武当和少林

个人根据主角强力程度排一下顺序

武当武学自成体系

太极剑法配上相应心法

天赋就是高暴击

配上碎裂的怒吼

沾衣十八跌等天赋更是高控

10周目至27周目最强门派

因为低周目体现不出优势。

少林武学第一次玩并不强

因为要拿火工笔记

但是第二次玩拿了大理金刚指就不一样了

不如武当主要是暴击

奥义触发利率不如武当。

知道的说下武当各级技能书都有什么效果

从35到八十越详细越好

35的没什么过就是为了学习后面的技能的,45的是加内防的,65的是

一个攻击技能还麻痹敌人5秒,80的是一个攻击的

麻痹敌人3秒。

《剑侠情缘2》道的所有的诀要效果给个~有急用,要现在的最新的诀要效果,可追加悬赏

道的所有诀要效果,武当道家的,都要。谢谢了

内功基本攻击力提高x=8%

施展速度提高x=25%

2秒内使目标减速x=40%

2秒内使目标减速x=40%

施展速度提高x=25%

攻击削弱敌人内功x=25%的防御持续5s

施展速度提高x=60%

间隔时间缩短x=5s

消耗降低x=40%、持续时间延长y=60%

消耗降低x=40%、持续时间延长y=60%

施展速度提高x=25%

消耗降低x=40%、间隔时间缩短y=35s

间隔时间缩短x=12s

正两仪剑法

增加攻击力x=500

太乙三清剑

招1触发几率提高x=10%

神门十三剑

招1触发几率提高x=10%

地宁玄阴剑

招1触发几率提高x=10%

天清纯阳剑

招1触发几率提高x=10%

招1触发几率提高x=10%

真武七截剑

当七星出现时,降低范围内所有目标移动速度x=50%

现在剑2开TF没?开了的话,自己申请个武当角色无限领取诀要去查看并记录下吧,一般没人记录所有诀要效果的!

笔的诀要效果

使所有攻击附带x=12%概率使敌人麻痹3s

太乙逍遥功

使状态下回避被减速效果x=50%

六气化玉功

使目标在8秒内x=75%概率抵抗毒伤害

在梯云过程中,内外功比例防御提高x=50%

第一式附加攻击力x=150,第二式附加攻击力y=200,第三式附加攻击力z=300

招1触发几率提高x=10%、附加攻击力y=300

收招速度加快x=300%,伤害范围扩大y=5格

北斗七星阵

扩大光环效果范围x=100%,并减少内力消耗y=50%

间隔时间缩短x=15s

间隔时间缩短x=15s,攻击打断概率提高y=25%

上清无极功

招1触发几率提高x=10%

武当属性怎么点

属性全点灵气行

要点其他的

吗?或者全点身法或者是一点灵气一点身法,哪个

您好。我是庄小白

武当加点,有同志说武当加全灵气,不太同意。个人感觉应该是每5点属性点加1~2点的定力,3~4点的灵气,后期可以视需要把加点的倾向性给颠倒过来。至于加身法的武当,我无语,10点身法1点会心,加10点会心能有多大效果,我不知道,我只知道,100点出去了。

武当的技能升级,个人认为,武当虽然群法不够强悍,但是第一个心法一定要升,这个是提高武当日常攻击力的一个基础,别说拿大招顶着,技能有冷却的。然后就

是太极剑法和太极拳法,这两个一定要点高,攻击输出主要就看这俩了。乱环诀、虚实诀个人认为前期没必要一下冲的太高,费用很高。

很多游戏都有武当的,你说的是哪个呢?专业加点、攻略、心得建议你去17173网站看看:

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武当加点全部灵气,宝石可以打血精石,蓝宝石,猫眼石。武当是内功最高的一个门派当然要全点灵气啦

天龙八部?那可以全灵,

全灵或加血也行,看着办

全灵力最佳

发挥了武当的特长

高输出伤害

后期可以适当加点身法的

各有利弊,全灵、全气、全体

全灵注重了攻击,但是其他的需要从装备上找

全气PK不错,但是练级挺累的

全体是为了生存时间长,但是放弃了许多许多,要求装备很高

最好是加灵气和定力,我就是玩武当的,现在90

了,攻击还可以13000,气是25000

武当加的全是灵气,

没必要加定力吧

全体就是SB

全部+灵气

早期全加体。。。80及以后就1体1灵1身法。。。每样1点。。。主要WD血太平了。。1体才45点血5防御。。90+没那么多血别人不组你啊。。没5W血刷飘渺就要T你WD是加灵气的

武当有四种练法(1)高攻的武当,全加灵气,因为灵气影响攻击,身上砸玄攻宝石,猫眼石,血精石,紫玉,其他你根据你的想法来砸。(2)血武当,顾名思义就是血厚的武当,全加体,但是不建议练血武当,因为武当血成长是天龙中最低的。(3)气武当,就是气厚的武当,又叫遁武当主要是气多利用武当的一个技能流星赶月(注:把一部分血伤害转化成气伤害)制胜,但是有一缺点,就是一旦气用光了,对方还有半管血以上那就必输无疑。(4)PK武当,主要加身法和灵气,和别人PK最好,单刷

剑侠情缘手游武当被动技能怎么加点

剑侠情缘手游武当技能如何加点好?很多玩家都选择了这个职业,今天和大家分享的是游戏中武当技能加点最佳加法及刷图加点方案,供大家参考。

武当剑法:

�普攻】武当派基础剑法。远距离攻击目标,对目标及周围小范围造成伤害。

技能运用解析:武当派的普通攻击,拥有6。5米的远距离攻击模式,对目标造成土系伤害,也证明了武当派的属性为土属性,由于利用频率最高,小编建议首先点满。

剑飞惊天:

�主动技】远距离攻击目标,目标及周围小范围落下飞剑,造成伤害并有概率眩晕

技能运用解析:武当派的第一个主动技能,拥有较淡的CD时间,以及不俗的伤害,同时还有1S的眩晕控制效果,但是伤害相较于天地无极补足,小编建议技能点1点。

天地无极:

�主动技】远程定点,目标及其周围加大范围收到2次伤害并附带概率眩晕效果。

技能运用解析:远程技能,拥有超高的技能伤害,以及附带的眩晕效果,切攻击范围较大,建议玩家点满。

做往无我:

�主动技】一定时间内获得抵抗伤害的护盾,敏捷越高,抵抗的伤害就越多

技能运用解析:由于武当的敏捷成长并不算最出色,而且自身的防御里与血量也不算若,所以这个技能可以只点1点。

迷踪幻影:

�被动辅助】提高自身攻击力、跑速和减迟缓效果

技能运用解析:永久提升自己的攻击力、移动速度与抗延迟几率。对于玩家的战斗力提升明显,所以建议加满技能。

人剑合一:

�主动技】发出一把直线穿透飞剑,距离敌方越远伤害越高和造成的眩晕时间越长。

技能运用解析:一个十分强大的远程伤害技能,这个技能自身所拥有的基础伤害就比较高,如果在远距离上集中敌人的话,产生的伤害及眩晕时间加成,让这个技能异常强力,建议加满。

武当刷图技能加点推荐:

1。剑飞惊天,范围伤害技能,刷图必备,加满。

2。天地无极,范围伤害技能,刷图必备,加满。

3。人剑合一,范围伤害技能,刷图必备,加满。

4。坐忘无我,可产生抵消伤害的护盾,建议加满提高生存能力。

5。迷踪幻影,武当前期最强被动,提高自身攻击力,跑速和减迟缓效果,建议加满。

6。真武器街,被动技能,提高攻击力,建议加满。

7。太极无意,80级最强被动,提高攻击力,生命上限,攻速和造成眩晕的几率,不用多想加满。

8。其他技能,武当剑法和玄天心法有能力可以加满,太乙真气和高级剑法酌情加点。

注意事项:在50级前可以免费重置技能点,所以玩家一定要在50级前想要自己要走的路线,是PK型还是刷

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