dnf魔道士

小编 游戏大全 79 0

dnf魔道士

一般的话就是火光了,考虑到GF满级加SP任务全部做完才3900+的SP点数,所以说修2系应该是最好的选择了吧-

我只是理论上配着看看,具体的你还是得在练级过程中看哪个技能对你来说更好用。

——元素——

光电鳗+1

魔法秀+5

·说明:火光就这两系来说技能还是相对少了一点,所以我觉得能减少一些冷却时间是在BOSS战中非常关键的。

——召唤——

·说明:PK的时候有人喜欢加GBL,不过我个人感觉不管刷图还是PK,召唤者栏可以忽视了-

——战斗魔法——

替身草人+1

魔法盾+5

·说明:加不加盾这个我不好说,不过火光流的魔道们需要穿点布甲堆堆施放速度的,本来就够脆的了-

-但是!如果走位风骚点的话还是可以不加的,毕竟SP是宝贵的,再说,火光流有舒露露转移目标和火炉还有发电机的承受伤害,问题应该不大,不过后期的图可能还是蛮危险的,加上吧-

龙牙这个技能不是PK不是暗系差不多可以不用去考虑了。

——魔道——

魔法星弹+5(作为改造魔法星弹前置)

舒露露+5(作为改造舒露露前置)

亲和光电鳗+10

亲和杰克爆弹+10

黑暗斗篷+5(出强制)

改造舒露露+3(作为熔岩前置)

苍蝇拍+5

熔岩药瓶+16

旋转扫把+5(作为发电机前置)

发电机+8

·说明:1、魔法书

这个还是那句话,有钱人请无视吧

2、暗影斗篷出强制

作为魔道“无敌”BUFF的技能存在,我想不出不加强制的理由

3、两种粉末

安心刷图吧-

-不用你扫地。

4、改造舒露露

这个争议挺大,我觉得加到前置就够了,本来就不是靠这个技能来打怪的,虽然它的伤害还蛮可观的o()o,但是加高了我个人觉得实用性不大,舒露露才是降低魔防的根本,改造舒露露只是加了自爆功能,个人衡量吧-

5、苍蝇拍

火光流技能少嘛,这个技能当做是过度技能或者是种象征吧,依个人喜好这个技能是可以不加的

好东西,绝对好东西,伤害可观,减速减火抗,配上火炉完美了。

7、旋转扫把

伤害是挺高,但用不好就是自杀-

——通用——

后跳+1(出强制)

远古记忆+10

·说明:这边我矛盾了,我觉得魔暴对魔道来说也很重要的()

以上如果完全按着加点应该还有300多的SP,可以自由分配自己喜欢的技能,或者留点等觉醒(1、高速星星弹。这个技能是刷图清小怪的主力技能,无属性,况且与武器魔攻挂钩,意味

DNF魔道学者怎么点仅能点

帮帮我啊?魔道学者怎么加点

元素魔法:(看习惯)

魔法秀满(穿布甲和PK有点用,韩服有猥琐流用,日服没人用)

战斗魔法:

天击1或5或满取消

龙牙1或满

落花1或满

(以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,韩服PK近身流和空战流很猥琐,日服没见过。)

(PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)

(有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)

后跳1取消(看习惯,CD流可不加,近战的必加)

快速起身1(看习惯,CD流可不加,近战的必加)

(优点:速度快,冷却短

缺点:范围小,攻击低。)高星星前置

挑衅人偶:舒露露5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置

甜蜜糖果满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)

远古魔法书满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加

驱散魔法满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加

死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

寒冰粉末3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

弗罗瑞森特系列满

(间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列

高速星星弹满

(优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能

旋转扫把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)

电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)

友好的普路托系列满

(间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列

黑暗斗篷5取消1

或满(优点:唯一瞬间无敌技能

缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)

变异苍蝇拍满取消1

(优点:攻击高,可跳跃攻击。

缺点:范围小,可打断。)本系主力技能

反重力装置1或满

(优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。

缺点:可打断。)本系主力技能

杰克弗罗斯特系列满或不加(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列

酸雨云5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)

机械钻头1或满:(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技

DNF魔道学者刷图。
PK加点

)星星弹:初始技能,加到5点作为前置不出取消

(2)远古魔法书:改版以前很节约蓝的一个技能,配合光系友情可以选择给自己加或者给队友加,贫民建议加,改版以后使用后会增加智力。(推荐加满)

(3)舒露露:魔道神技之一,具有嘲讽效果,配合技能使用你会发现刷图的时候世界清净得很快,而且改版后可以吸引精英怪和BOSS,CD20秒。(必满)

(4)魔法驱散:此技能刷图加1点即可,PK的话点多建议加满,级越高CD越短。(刷图推荐1级,PK必满)

(5)四大友情:增加所属技能成功率与大成功率,减少失败率和某些技能的持续时间,以及附加状态几率等。光系友情包括—高速星星弹,旋转扫把、电塔;暗系友情包括—变异苍蝇拍、暗黑粉末,反重力机动装置,黑暗斗篷;冰系友情包括—酸雨、寒冰粉末、机械钻头;火系友情包括—改造舒露露、熔岩药剂、熔岩大火炉。

(6)黑暗斗篷:暗系友情类。魔道改版前神技之二,释放速度快,从释放到结束全程无敌时间,改版后只有捆住怪后拥有无敌时间。(加1点,若有技能需前置加到前置即可)

(7)高速星星弹:光系友情类,无属性魔法攻击。魔道神技之三,大成功有很大几率带感电3秒,速度非常快,跳跃伤害,此技能与武器魔攻挂钩,也就是说拥有高强武器,配合四元素+远古堆智力流,此技能伤害十分可观。(必满)

(8)暗黑粉末:暗系友情类,几率中毒+减物攻速度,体术PK流魔道可以加满,攻击一般。(刷图本人建议不加)

(9)寒冰粉末:冰系友情类,几率冰冻,体术PK流魔道可以加满,很YD,攻击一般。(刷图本人建议不加)

(10)糖果:增加技能成功率,此技能要加就加满,要不就不加,个人感觉效果不是很大。

(11)改造舒露露:火系友情类,魔道神技之四,成功后不但具有嘲讽效果,还可以手动引爆造成火属性伤害,实用性比较高。(推荐点多的话加满,点不够用只加3)

(12)变异苍蝇拍:暗系友情类,此技能与武器攻击挂钩,高强配合下伤害可观,修了暗系的,体术PK流魔道加满出强制吧,大成功时拍死怪物有几率召唤出强力怪物。(刷图建议加1好看,毕竟后期不能保证一下拍死怪,个人感觉)

(13)酸雨云:冰系友情类,范围技能,20CD,15秒攻击,大成功会有雷电攻击,伤害一般,此技能为钻车前直。(冰系魔道推荐加满)

(14)熔岩药剂:火系友情类,成功时地面产生熔岩地带,大成功时范围增加且带灼伤效果,减移动速度减攻击速度,同时减少10

魔道学者刷图加点

大部分冲着魔道来的都是想用魔道纯刷图玩的有爱人员

正因为如此

魔道刷图点成了重中之重的重点

就由我来介绍下魔道刷图的各种流派吧

由于光系拥有几乎必加的高速星星弹

和省掉很多蓝药的图书馆

所以光系成了一个人人必满的魔道系

正因为如此

一切的加点都是围绕光系展开的

总计SP:

使用SP:

与弗罗瑞森特的友情

与杰克欧兰塔的友情

强化魔法星弹

邪恶修鲁鲁

电流对撞机

熔岩加热炉

远古魔法书

探索之皮甲大师

光火是很多魔道都推崇的加点系

由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性

所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一

SLL做为火系的强力技能

拥有很强的聚怪能力

同时减少魔防的效果也不容忽视

很多的魔道都喜欢加满SLL

旋转扫把作为一个半物理攻击技能

其实际伤害并不高

但是在攻击的时候有可能附加的感电效果

并且由于是物理攻击

所以可以给群体造成伤害

配合SLL有很强的表现效果

同时还没有失败的存在

自然赢得了一部分魔道的钟爱

电流对撞器和南瓜炉的CD比较长

因次需要魔法SHOW来减少CD时间

远古配合南瓜炉的群体伤害

可以让伤害达到最大化

2。暗光冰

总计SP:

使用SP:

与弗罗瑞森特的友情

与普路托的友情

与杰克弗罗斯特的友情

强化魔法星弹

变异苍蝇拍

光冰修魔道好不好?

光冰修魔道好不好!我现在就是光冰修的,兜风3

,这样38级

想学40反机动有没有必要!高手请来谢谢!谢谢!说明一点

LS完全在乱扯

魔道大技不要加满

以后要被削弱

拍子可以加5出强制

这样PK很好练

现在的魔道最好是加光和暗

火都不是很好(以后有修改)星弹最后跟级别走

大成功感电伤害不得了

至于其他我也不是知道得很详细

如有帮助就请采纳

(首先,先决定好你的魔道要修什么系的法术,这可是很重要的噢。我的小魔道打算是要修水系,因为水系的技能比较可爱)

加点方法:

挑衅人偶:舒露露

与杰克弗罗斯的友情

强化魔法星弹

邪恶修露露

变异苍蝇拍

反重力机动装置

电流对撞机

熔岩加热炉

这四个技能是很重要的技能,但是不是全部都加,在于看你修什么系的法,第一个是光系,第2个是暗系,第3个是水系,第4个是火系。

(图为我用加点模拟器加点的结果)

很多人按照这个方法试了后,会发现,如果加上做任务得的SP,到了60级的时候还剩下500多SP,那要加什么技能啊?答案是,留着加觉醒技能!!如果你看到一堆SP不舒服的话也可以随心把SP加完,等到魔道觉醒出的时候就要麻烦自己买个洗点水咯。

挑衅人偶:舒露露

与杰克欧兰塔的友情

强化魔法星弹

邪恶修露露

变异苍蝇拍

反重力机动装置

电流对撞机

熔岩加热炉

虽然那个人偶和改造人偶是属于火系的法,但是我不建议加满,如果要觉醒技能主动和被动都兼备的话,只有这样的加法SP才会比较宽松额。。。

挑衅人偶:舒露露

与弗罗瑞森特的友情

强化魔法星弹

邪恶修露露

变异苍蝇拍

反重力机动装置

电流对撞机

熔岩加热炉

挑衅人偶:舒露露

与普路托的友情

地下城与勇士官网公告

8月25日维护什么时侯开机

与弗罗瑞森特的友情

与杰克弗罗斯特的友情

强化魔法星弹

变异苍蝇拍

强制-变异苍蝇拍

反重力机动装置

电流对撞机

远古魔法书

探索之皮甲大师

强制-后跳

已完成任务:

邪恶的魔法师-2

精灵的魔法阵-2

神奇的魔法-最后的冒险

像风一样10

像风一样11

培养初级武术家2

身体修炼之路(实战篇)

像风一样12

武斗家的资格测试

成为高手之路2

调查GBL神殿

怪异荒唐的收集癖

魔法研究-暗属性篇

赫亚西斯的预言书-3

收集钢铁材料

短暂的允许

我感谢的心

布莱斯的托付

斯卡迪女王的亲笔信

冰精灵史苏克

不能倒流的时光-3

盗贼团头目

魔笛使者皮特

安抚飘荡的灵魂

肢解的邪龙身体

最后的决斗

开启暗黑城之门

罗特斯的傀儡

卡勒特的情报

加点理由:亲爱的,各位!(由于某种原因,好像发不了帖子,所以我只能改,那加点图片不要看是修罗的看文字描述,不好意思)

请认真看完,别喷。

我觉得吧,其实加点没对错,只有你怎么加你玩的开心,你就怎么加、

我这套加点完全是我对魔道的看法、下面我介绍下!

光冰2系列。理由,体术。

高速星(满),魔法盾(满),反动力装置(满),电流对撞(满)

2个友谊满,这些无争议的就避开了。

首先,说说天击,一般人说5点就OK,

其实想想,不管哪个角色,只要是体术流没有哪个“Z“键技能不满的,剑魂:上挑?散打:上钩?战斗:天击?你是体术,高度能使你发挥的淋漓尽致,在加上这个职业的特殊技能飞扫把,呵呵。。。

2,肯定也是争议比较大的技能吧,那就是舒露露我点满了,

来个魔道学者的点?

后跳1取消

快速起身1

挑衅人偶:舒露露5

甜蜜糖果满

天击1或5或满取消

龙牙1或满

落花1或满

高速星星弹满(最主要输出

6S一次CD

地一下稳定在1W以上

通常是1W9左右)

熔岩满(范围攻击

减速效果十分适合单刷和组队

方便自己和队友

输出也很高

每次都在3000左右

大成功时更是威力无穷)

火炉满(魔道最高输出技能

大成功时的输出···怎么给你形容呢···)

电塔满(个人认为威力一般

但是控制力很强

满级后持续时间很长

组队更适合

大成功时感电的话威力也是很高的)

旋转扫把5(前置-

我一般不用

但是挺危险)

舒露露满(别小看这个技能

不加这个不配叫魔道

魔道的舒露露减魔防很多

满级在5500左右

威力很大哦)

被动舒露露

(这个是影响爆炸的

我是到最后看剩的SP加的

最后剩的就加这个就行了

我朋友很纯的火光

没加魔法秀

51的时候舒露露一炸炸掉老鼠BOSS

(魔道最大的弱点就是打BOSS时不能短时间内持续的高输出

而魔法秀解决了这点

魔法秀减CD

糖果满(必然的

放大技能之前肯定要加的

加成功和大成功几率

减少失败几率)

远古记忆满(必然的

靠智力吃饭的

不加怎么行)

魔法暴击满(肯定的

不然输出还是不够

斗篷1(必须的

斗篷是我个人认为所有职业里破霸体最好用的技能

而且可以空放

放的时候是无敌的

这点非常有用

你多玩就懂了

尤其到异界那样的BT图里

这个无敌时间是救命的

(首先,先决定好你的魔道要修什么系的法术,这可是很重要的噢。我的小魔道打算是要修水系,因为水系的技能比较可爱)

加点方法:

挑衅人偶:舒露露

与杰克弗罗斯的友情

强化魔法星弹

邪恶修露露

变异苍蝇拍

反重力机动装置

电流对撞机

熔岩加热炉

这四个技能是很重要的技能,但是不是全部都加,在于看你修什么系的法,第一个是光系,第2个是暗系,第3个是水系,第4个是火系。

(图为我用加点模拟器加点的结果)

很多人按照这个方法试了后,会发现,如果加上做任务得的SP,到了60级的时候还剩下500

魔道学者纯刷图加点

本人一直都只玩力量型职业,凡是对智力型职业了解都是空白-

-最近手痒玩了个魔道,但是看见她的技能我就头大了~~网上的加点什么都有~~晕

在这里想请教各位大大,那些该如何加点

本人只注重纯刷图加点,追求的是最大化伤害,恳请各位高见

至于网上复制就免了,没玩过魔道请绕道,最好有截图~·谢谢

满改造飞蛋

(看习惯,CD流可不加,近战的必加)

快速起身Lv

(看习惯,CD流可不加,近战的必加)

(系统自带)

1(必加,逃跑用,除非你技术高到所有图无伤)

(系统自带)

星星弹Lv5

(出前置)

高速星星弹

(有人这个技能是刷图清小怪的主力技能,无属性,况且与武器魔攻挂钩,意味着高强化扫把以及堆了智力的魔道能够达到瞬间最大输出,不加满你就不是魔道,无争议满)

舒露露Lv满

(这个技能是刷图安全的保障,能够给你技能冷却赢得足够的时间优点,移动聚怪,还可以减魔防,配合邪恶修鲁鲁还可以打怪。缺点:部分怪不适用,直线走)熔岩药剂前置

熔岩药剂Lv1或加满

(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)

邪恶修鲁鲁

(刷图人必备,配合

舒露露可以吸怪吸进来就炸,伤害不可忽视)

(出前置)

(提高成功率,降低失败率。

这个技能只对大技能有用,小技能基本上都是100%成功的,不过冷却有点长,自己点,建议加满)

远古魔法书

(考虑到即使加满回蓝也才700+,而且冷却时间也不短,还是吃药省下宝贵的SP划算)

(个人观点:魔道就是靠魔法攻击力吃饭的)

四系亲和:选什么系就加什么系的技能,不然失败率吓死人的,时装也推荐加这个技能。

驱散魔法满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短)建议不加

死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

寒冰粉末不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

与弗罗瑞森特的友情

(不点就等着失败死吧)

与杰克弗罗斯特的友情

(不点就等着失败死吧)

与杰克欧兰塔的友情

(不点就等着失败死吧)

电流对撞机

(光系必点)

请教DNF魔道学者加点

魔道学者是专修一个系还是修两个系?还是4个系都均衡呢

请教HF和RF的达人们。另外,希望教下如何加点。

(优点:速度快,冷却短

缺点:范围小,攻击低。)高星星前置

挑衅人偶:舒露露5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置

甜蜜糖果满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)

远古魔法书满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加

驱散魔法满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加

死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

寒冰粉末3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

弗罗瑞森特系列满

(间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列

高速星星弹满

(优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能

旋转扫把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)

电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)

友好的普路托系列满

(间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列

黑暗斗篷5取消1

或满(优点:唯一瞬间无敌技能

缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)

变异苍蝇拍满取消1

(优点:攻击高,可跳跃攻击。

缺点:范围小,可打断。)本系主力技能

反重力装置1或满

(优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。

缺点:可打断。)本系主力技能

杰克弗罗斯特系列满或不加(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列

酸雨云5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)

机械钻头1或满:(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能

杰克欧兰塔系列满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列

邪恶舒露露3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能

熔岩药剂1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)

熔岩加热炉1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用)

觉醒被动满(提高成功率,降低失败率。

关于魔道学者技能—=—远古魔法书

我的魔道25级,远古魔法书怎么不能对自己的队友施放呢,我连了个18级的魔道可以对队友施放,是不是要加光属性的友好技能,还是要加远古记忆才可以对队友施放呢

我接近是不是直接给自己加的啊

不接近队友是不是直接给自己加的啊

魔法书在队友接近你的时候可以帮队友+的

远古魔法书一定要有特定的距离后才能+没距离就+不到了,我今天和队友组队时帮队友+过所以现在是肯定可以帮队友+的,不用学什么JN的只要有魔法书就可以帮队友+了

不接近队友的话要么就是给自己+要么就是加不了=怪中断JN

我是说不接近队友,是不是不用按↑↓←→直接把MP加给自己

要队友靠近你

在你的释放范围里才能给队友加的。

根据内测朋友的可靠消息~魔道在国服的诞生日期不远了!!!很多人急急忙忙在改版之前就练好一个18级的法师等着在魔道出的时候就马上转职,但是有多少人想过:要怎么加点才行?应该有不少人为了加点问题而烦恼。

今天我在这里给大家推荐我的魔道加点DIY!

(首先,先决定好你的魔道要修什么系的法术,这可是很重要的噢。我的小魔道打算是要修水系,因为水系的技能比较可爱)

加点方法:

挑衅人偶:舒露露

与杰克弗罗斯的友情

强化魔法星弹

邪恶修露露

变异苍蝇拍

反重力机动装置

电流对撞机

熔岩加热炉

这四个技能是很重要的技能,但是不是全部都加,在于看你修什么系的法,第一个是光系,第2个是暗系,第3个是水系,第4个是火系。

(图为我用加点模拟器加点的结果)

很多人按照这个方法试了后,会发现,如果加上做任务得的SP,到了60级的时候还剩下500多SP,那要加什么技能啊?答案是,留着加觉醒技能!!如果你看到一堆SP不舒服的话也可以随心把SP加完,等到魔道觉醒出的时候就要麻烦自己买个洗点水咯。

挑衅人偶:舒露露

与杰克欧兰塔的友情

强化魔法星弹

邪恶修露露

变异苍蝇拍

反重力机动装置

电流对撞机

熔岩加热炉

虽然那个人偶和改造人偶是属于火系的法,但是我不建议加满,如果要觉醒技能

发布评论 0条评论)

还木有评论哦,快来抢沙发吧~