dnfSSS评分怎么打
1。连击:就是连续攻击,只要连续攻击5次以上就有加分,如果同时打多个怪的话你会发现连击数涨得飞快,当你停止连击的时候你就会发现操作分会有所上涨,连到30个以上再连就没什么意义了,貌似不涨分(别人说的。。。我通常都是连5下就停一下,等分涨了再连的)。。
2。凌空攻击:就是对处于浮空的怪物造成伤害的攻击,只用对浮空的怪物造成一次攻击就会有分加,所以浮空技加普通攻击就是最典型的凌空攻击,某些职业的普通攻击也能浮空追打(例如大叔的第3下普通攻击),也算是凌空攻击。适用与所有能浮空的怪物。
3。多重攻击:两个或两个以上的人物同时击中一个怪物目标。一个人单刷的情况下很难实现(除非和BB一起攻击,貌似某些职业的技能也能造成多重攻击,如白手之类的),一般不予考虑。适用于所有怪物。
需要注意的是“连击”、“凌空攻击”、以及“多重攻击”在操作分中所占的份额是一定的,在实际情况中经常会碰到用某种方式的攻击在出现“操作+XX”后操作的百分比分数并未上涨,如此种攻击方式反复使用多次仍然如此,则证明这种攻击方式所增长的操作方式以达上限,必须换另外一种攻击方式进行攻击才会涨分,这也是经常有人单刷操作上限是85%的根本原因(剩下的15%分数是多重攻击的分数)。
(时间关系无法一次写完,剩下内容明日放出,欢迎朋友们指正!)
技巧篇:技巧是由“破招”、“背后攻击”和“额外杀伤”组成的。
1。破招:在怪物进行攻击动作的时候发动攻击将其攻击动作打断。最简单的办法就是找些攻击动作比较长的怪(哥布林的投掷或者法术攻击、猫妖的跳跃攻击、飞龙的头撞,卡格和爆弹卡格的投掷等等),与其面对面处于水平线上,保持怪物在你的攻击范围内,等待怪物做出攻击(纯粹找抽。。。)在怪物做出攻击攻击动作的一瞬间发动攻击打断他,霸体怪可以靠抓取破招(前提是可以抓取),此种攻击方式适用于所有怪物,但是由于有一定的风险性,不推荐对BOSS和攻击力很高的怪使用(攻击的时候万一被怪格挡了后果惨重),也不推荐对攻击速度快的怪使用(反应稍慢点就会被打)。破招攻击只要打断了就有分,如果熟练的话可以在多个怪中破来破去游刃有余。
2。背后攻击:就是指在怪物背后攻击怪物。两个或两个以上的玩家组队时(或者带宝宝时),只要两人分站在怪物的左右侧攻击就好了,一个人刷背击的时候和刷破招一样,找一些攻击动作比较长的怪,与其站的垂直线(注意不是水平线)上,保持好距离,
DNF鬼剑士有什么操作技巧
1。破招:在怪物进行攻击动作的时候发动攻击将其攻击动作打断。最简单的办法就是找些攻击动作比较长的怪(哥布林的投掷或者法术攻击、猫妖的跳跃攻击、飞龙的头撞,卡格和爆弹卡格的投掷等等),与其面对面处于水平线上,保持怪物在你的攻击范围内,等待怪物做出攻击(纯粹找抽。。。)在怪物做出攻击攻击动作的一瞬间发动攻击打断他,霸体怪可以靠抓取破招(前提是可以抓取),此种攻击方式适用于所有怪物,但是由于有一定的风险性,不推荐对BOSS和攻击力很高的怪使用(攻击的时候万一被怪格挡了后果惨重),也不推荐对攻击速度快的怪使用(反应稍慢点就会被打)。破招攻击只要打断了就有分,如果熟练的话可以在多个怪中破来破去游刃有余。
2。背后攻击:就是指在怪物背后攻击怪物。两个或两个以上的玩家组队时(或者带宝宝时),只要两人分站在怪物的左右侧攻击就好了,一个人刷背击的时候和刷破招一样,找一些攻击动作比较长的怪,与其站的垂直线(注意不是水平线)上,保持好距离,在怪物攻击的一瞬间跑到怪物背后去打他一下(霸体怪就猛打),当然这也需要一定的操作,但是几乎没有危险性,而且某些怪能让你背击分数飞涨(大大小小的牛头,放完治疗术的荧光猫妖,石像形态下的驱逐者等等)。
3。额外杀伤:最后一击的伤害超过怪物血量的30%。也就是说每一个怪物只有一次额外杀伤的机会,所以看到怪物快死的时候不要直接杀掉,应该尽量用高伤害的技能来终结他(如果你等级高把武器拿下了,就尽量用有固定数值伤害的技能,如背摔,虎袭等,实在不行就装上武器砍,确保最后一击的高伤害),因为此种攻击方式和怪物血量有关,所以在空手的情况下不建议大家选择太高的难度来打(怪物血量太长)。
需要注意的是“破招”、“背后攻击”和“额外杀伤”也是和“连击”、“凌空攻击”、以及“多重攻击”一样,在技巧分中所占的份额是一定的,所以也要象打操作分那样经常换方式攻击,所幸的是技巧里面没有像“多重攻击”那样一个人难以实现的攻击方式,只要有耐心,达到100%技巧是很轻松的事情。
最近发现很多朋友都在抱怨操作、技巧和评价是怎样怎样难刷,我认识的很多人也都留了一大堆的支线评分类的任务没有完成,如果你肯耐心看完这篇文章,你就会发现这一切是多么的简单。
首先我们需要了解到的是,刷图的时候并不是进的房间越多分数越高的,相反,每进一个有怪的房间,只要一出现影响分数变动的攻击,你就会发现操作和技巧都会有一
怎么克制人偶图怪的攻击?
哦,你被石头控制住的时候,使劲按攻击键和移动键就会很快脱离出来而且不掉血
先不要乱跑,因为如果他看见你了就会锁定你,然后石头就会钻来,要步步为营,先不要惹他们,一个一个打着来,
人物的判定点在那,就是怪对人物有效攻击的地方
怪对人物有效攻击的地方在那?
人的头部无效,宠物头部无效
宠物下部无效,其余有效(也就是掉血)
独眼巨人魔法娃娃加什么属性啊
Lv。0:
平凡的魔法娃娃:独眼巨人
娃娃作用:
魔力回覆量+1
Lv。1:
努力的魔法娃娃:独眼巨人
娃娃作用:
魔力回覆量+1
增加远攻命中率+1
Lv。2:
聪明的魔法娃娃:独眼巨人
娃娃作用:
魔力回覆量+2
增加远攻命中率+1
Lv。3:
聪颖的魔法娃娃:独眼巨人
娃娃作用:
魔力回覆量+2
增加远攻命中率+1
增加远攻攻击力+1
Lv。4:
发光的魔法娃娃:独眼巨人
娃娃作用:
魔力回覆量+2
增加远攻命中率+2
增加远攻攻击力+2
40%机率伤害减免+3(只对怪物有效)
Lv。5:
光彩照人的魔法娃娃:独眼巨人
娃娃作用:
魔力回覆量+3
增加远攻命中率+3
增加物理攻击力+3
45%机率伤害减免+5(只对怪物有效)
求怪兽传说ds攻略
打开地图,向所标示的地点进发即可。
boss攻略:
No。1(双头龙)
第一个boss主角的攻击对其是无效的,只有怪兽的攻击对其有效首先关心boss的弱点头部(会换位置)在哪里其次只要在角落,等待其攻击瞬间跳跃至画面中央即可躲避。【这个比较简单】
No。2(单眼龙)
这个boss较难,关心那个手里抄着录音机的小子他会给boss下指令。boss攻击方式3种1:头撞天花板掉下几个聚光灯,落地爆炸会扩散火柱,这个动作会有三个聚光灯依次落下不适宜攻击。
2:飞到空中喷火,之后降落,边喷火边逼近主角,建议靠到墙角下蹲射击+怪兽的冲刺撞一起上(注意:主角怪兽的体力你的怪兽如果晕过去了,那么你几乎是死定了)
3:生蛋,这个时候首先躲避蛋,等到蛋升空孵出小怪兽时,用主角怪兽的上攻击技能干掉它们,之后用就让主角对老王拳打脚踢吧!
No。3(水怪)
此boss中等,两个动作
1:涨潮,会伤一格血,不过放心,涨潮之前他会通知你的,听到一句英文话的话就开始爬墙吧,十秒之后退潮就开始拳打脚踢。
2:变成球状发射水弹,这个动作只要靠墙用↑+Y打爆水弹即可躲避攻击,一旦boss到了适当地点就用↑+A猛射他几下后就会打回原形的。
No。4(玩具兔子)
中等,两个动作
1:只要看小女孩的玩偶砸向那边就可以了boss朝左面时,玩偶砸向左为向左跳到底,玩偶砸向右为原地跳跃,玩偶砸向中央为跳到主角站的位置,推荐躲避,切忌不可射击(达不到的),如果位置正好在boss的降落点边上,建议拳打脚踢3下即可,不要贪心。
2:小女孩开始将兔子玩偶抛向空中之后再甩,boss会变成球体滚动来压主角3下,第一下先朝着小女孩甩玩偶的方向不断冲刺到底,之后等boss跃起的一瞬间向反方向冲刺到底即可,千万不要攻击!
No。5(机器人)
难,三个动作
1:向你笔直冲过来,可以用射击开销他,之后有个分支——
(1:机器人出现分裂,下蹲后用Y攻击)
(2:钻子发光,在适当时候跳起,可以射击)
2:飞起来射击,建议前三个子弹用跳跃来躲,四五两个用移动来躲,之后几个还是跳跃,不要攻击,打不到的!
3:用导弹射击,注意他会先锁定,如果锁定的是怪兽的话让怪兽切换屏幕就可以了,锁定主角的话,向右使用格斗技能就可以了,打掉导弹的话会有子弹掉落。
No。6(最终boss三尾龙)
超难,(本人死了3次)四个动作
1:两条尾巴从左刺向右边,这个动作较好
娘漫觉醒所有攻击方式对应的怎么甩出来?
Z锁链攻击
X不用说吧
钉刺射按一次锁链出去攻击
按两次将怪物拉近身
两次方向加X翻腾攻击
两次方向加Z锁链冲刺攻击
跳跃状态下按Z好硬直攻击。
不明白的问
钉刺射变化为琐链功击
上旋踢变化为向空割击
踢刺变化大号鹰旋的最后那个大号飞枪
可怜滴娃~有空搞搞我蛋药不然白买那388了
你快捷栏上的
是亮的可以用
也可以按x或z前冲时按x也有效果
(就飞起来打了)这时也可以按z就冲下来了
觉醒快结束点下觉醒键也有效果
自己体会吧就这些了
本人65蔷薇
纯手打采纳吧
是三个小技能,一个会旋踢,一个瞬踢,还一个是刺钉射,用觉醒这三个技能能用,还有觉醒快完了在按下觉醒。
你什么意思?我不懂,觉醒就只有几种方式!
请问一下,都有哪些怪物同伴是可以一回合有2次攻击的?
现在我所知的是有3只机器人,和那个4手僵尸请问一下大家,其他的能一回合2次攻击的怪物都还有哪些呢?谢谢
[s:94]。
NO·10。エリミネーター(夜のパンツマスク)
种族:持斧强盗
HP:452
攻:158
防:147
敏:109
出现地:夜晚从サザンビーク往サザンビーク湖走,会在路标处遇见它
(一回合行动两次,一般是一次畜力一次攻击,有时放刺眼的光,偶尔一回合畜三次力!)
NO·2。エビーラ(エビぞりドランカー)
种族:龙虾
HP:132
MP:20
防:112
出现地:アスカンタ城南边的海岸
(有时一回合行动两次)
NO·6。スカール(レーシングヒーロー)
种族:スカルライダー(骑骷髅马的矮子)
HP:320
攻:149
防:162
敏:126
出现地:龙骨迷宫南面
(可以行动两次)
NO·5。バックル(食いしんボックス)
种族:宝箱怪
HP:279
MP:25
攻:163
防:104
敏:112
出现地:トロデーン城西南,停船的地方附近
(有时行动两次)
那是啊,呵呵。。。我是三机,还有一组四手,无头人,拿叉的龙?(指数都超高),有时派三金属出来溜溜
可惜都是攻击在200以下的。。。
本想分配两组怪,一组是全机器人,一组是全2次攻击配合4手僵尸体的怪。。
其实S级早过了,我主要是用来打小怪。招呼怪物每次只消耗5MP,很好用。
三个石头人合体后只有一体,清怪速度太慢了。而每回攻击2次的怪就变得十分有用。
植物大战僵尸2猜灯谜答案导向蓟攻击方式和哪个植物一样
攻击方式和植物大战僵尸1里的猫尾草(香蒲)一样哦,但是种植条件不一样哦,猫尾草水生并且种在睡莲上,导向蓟直接种,陆生
完美国际如何知道怪物对我使用物理攻击或是法术攻击?
有易筋经和易髓经,不只什么情况用何种技能。
不好说,有的怪带属性(金木水火土),但是也不一定是法术攻击怪,而且有的怪是混合攻击的怪,你可以这么看,怪如果是主动怪,你走到它跟前它也没有动手,只是脚那位置在闪光或者有东西在动但是没出手的话,那就是法术攻击,一般的法怪都带物理攻击的,比如说从20级开始的,例如组龙附近的腐毒行尸,你刚到它身边它用法术,用完了就用物理,基本法怪都这样。
那两个技能一个是降低物防增加法防的,一个是降低法防增加物防的,你根据怪物的攻击来判断用哪个就可以了。
只有WX有这两个技能,SS没有的,其他职业更没有。
说实话,这两个技能在打怪的时候基本用不上,但是要注意,这两个技能都能增加自己的真元,真元够了就可以用一些大的技能,比如说天火狂龙,这招要用两个真元,不知道你多少级了,能学不。
60级之后的怪我就知道4个是物理攻击的怪,其他都是混合怪,那两个技能基本在下FB或者黄昏的时候用,因为那里面的怪物理法术切换的比较慢。外面的怪切换的快,你还没用完技能它就切换了,所以我都用来爆真元。
60级之后单纯的法怪我还没见过呢~~~但是也有,在苍茫草原,估计你还没到那级别呢------80级。
很简单,一是怪物攻击的时候注意看它身上有没有光环效果,二是被攻击的时候注意看自己身上有没有闪光。
比方说,地鬼是物理弓手,打你的时候就只看见它做射箭的动作,然后你身上就会一边颤抖一边出现伤害值。而海贼骷髅是法系弓手,攻击的时候脚下会出现一圈很明显的点状光环,击中的时候你身上除了颤抖掉血还会出现闪电样光波。
以上是金系攻击的特点。木系攻击更明显,出现绿色点状光环,头上出现骷髅标志持续掉血。土系攻击会出现光环并抛出石头。水系攻击出现光环抛出冰刺,有很尖锐的冰晶破裂的声音。火系攻击出现红色光环,头上出现红色燃烧样标志持续掉血。
如果没有任何附加效果的肯定就是物理攻击啦,一般是近身和弓箭。
补充两点,任何法攻的怪太过靠近也会物理攻击,而boss攻击一般都是混合型的,有法有物,加任何一个技能都很危险,一定要有MM协助!
除了名字写有弓箭手之类的远程怪基本上都是法弓的,易筋经和易髓经杀小怪是不用的
打BOSS和PK时才用
打小怪时你放个那个技能我能平砍2下半
那还不如不放,易筋经和易髓经哪个是加法防哪个加物防我是忘了,不过你的敌人是法术攻击的你就加法防那个物防低点无所谓的
WX物防本来
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