魔兽世界盗贼野外杀人时用伏击还是偷袭
打法师的话就直接伏击吧,或者说如果对方没有多少血了,只剩个两千三千的,都直接用伏击,然后补两刀,这就是补刀流。打法师是绝对推荐锁喉或者伏击起手的,偷袭基本对法师无效,没有伤害还不说,法师闪现就是最大的威胁。
打其他职业基本一律都用偷袭,注意如果对方用章瞬间解掉或者圣骑士的自由之手,那么要立刻补上一个肾击或者致盲,否则容易被反控制。。。
伏击还是偷袭还是绞喉
要看对方职业
不能概而论之
一切都会明白
DZ是个很讲究的职业
时机的把握
能量的运用
技能全开还是留技能逃跑
都需要自己亲身体会
多少级什么版本?国服70的话应该看对方什么职业,面对布甲皮夹可以用伏击,一下小半管给对方造成压力。锁板就偷袭控制打吧。
果然痴汉=,=闷棍以上所说补充一点对怪最多45秒(貌似)对人物控制递减时间内10秒(最多)锁喉高等级后的锁喉有3秒的沉默作用同时持续一段时间口血(无雕文是18秒)伏击盗贼伤害最高的技能!同时在天赋支持下拥有最高的暴击几率涨2星预谋10秒内为目标增加2星不用掉或者不再增加星过10会消失掉偷袭pk、野外练级无比强大的技能无控制递减时间内晕4秒同时长2星恐怕是盗贼solo、pk用到最多的起手技搜索妙手空空=,=ps。盗贼最大的优势就是潜行所带来的先手优势,潜行后专门能使用的技能也是无比强大的就是boss战锁喉起手一个锁喉的整体伤害跟5星割裂是差不多的请不要误导别人、ok、?
当然是偷袭
梦幻西游手游宝宝技能分析强力和偷袭哪个技能好
二选一,一般选偷袭。除非一些特别搭配的宝宝。偷袭虽然比强力在攻击力上提升低,但是还会免反震反击,作用更全面。
气血=等级*体力资质*0。002895+体力属性点*成长*7
魔法=等级*法力资质*0。002085+法力属性点*成长*5
物理伤害=等级*攻击资质*0。0025+力量属性点*成长*1。6
法术伤害=等级*法力资质*0。000845+魔力属性点*成长*1。3
物理防御=等级*防御资质*0。003345+耐力属性点*成长*2。4
法术防御=等级*法力资质*0。000611+体力属性点*成长*0。3+魔力属性点*成长*0。8+力量属性点+成长*0。48+耐力属性点*成长*0。16
速度=等级*速度资质*0。002087+敏捷属性点*成长*1。6
宝宝每升一级,都会有属增加(气血,魔法,物理攻击,法术攻击,物理防御,法术防御,速度)这个只与资质有关。
属性点加成,这个跟成长有关,成长1。1和成长1。2的。增长差距大概百分之九左右。
总结:论重要性(技能大于成长大于资质)
盗贼天赋致命偷袭和欺诈高手的取舍。
潜行者天赋
Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
双武器专精
剑类武器专精
上面是我的天赋我只是平时下下FB偶尔去去战场有时间就去FB刷刷箱子。我见别人的FB天赋都是把致命偷袭和谋划加满而不加欺诈高手,而我是把欺诈高手加满而没加满致命偷袭和谋划,加欺诈高手主要是目的是下FB和偶尔战场用而舍去了两点致命偷袭,请问高手这样取舍怎么样,有没有很大的牺牲。谢谢。
如果我这样加的话下FB对伤害影响大吗?如果不太大感觉就不用改了吧
我个人感觉你只要打战场最好就加上欺诈。现在很多敏锐贼都有察觉,很多职业也都有工程眼镜,不加欺诈你会很被动,而且你单刷箱子时有欺诈也安全一些。如果你主要以大副本为主就可以舍弃欺诈,把致命偷袭加满,盗贼大副本的任务就是输出而不是生存,要想尽一切提高自己的伤害,谋划肯定要加喽。
结合自己的特点与战斗环境选择天赋吧,自己用着习惯就行,没有什么死规定。
要是我就选择最大话输出的天赋,咱们贼下大本的任务就是输出。当然每个人和每个人都不一样,结合自己习惯来定吧,
如果是单刷的话,当然加"欺诈高手",如果是团队的话当然加"伺机而动",这二个对于dz都不错。
要是打FB的话
还是加欺诈大师比较好,FB战场都好用。
如果是单刷的话,当然加"欺诈高手",如果是团队的话当然加"伺机而动",这二个对于dz都不错。
下FB求伤害```
战场还是加点欺诈好```
关于力劈BB配合技能,强力还是偷袭效果好?
肯定是上偷袭了。
强力是增加自身等级*0。52的攻击。如果对方BB有防御或高防御降低20%的伤害
偷袭加速度。而且不会受到对方反击或反震的影响。而且现在偷袭要诀也加伤害的。上偷袭肯定划算。
绝对偷袭!
强力根本就是个垃圾技能!
不过偷袭要高偷才有明显的效果!
底偷也就是防震防反而已。
如果钱可以,选择高偷吧!
要看宝宝资质跟成长的,虽说pk都是力劈善恶壁垒这类的,但极品的高连高比的宝也很暴力的,不比那些差。
魔兽盗贼的佯攻技能,PVP有用不?我是敏锐贼,锁喉和偷袭哪个好点?
法系用锁喉?那伏击什么时候用,其它用偷袭?
对付AOE技能的
尤其是ZS的大风车,神技
法系用锁喉,其他用偷袭
我们熟练的贼玩家都知道,我个人习惯就都是伏击起手,所以我个人习惯预谋+伏击+凿
这样打有一大好处就是能开始就造成比较大的伤害,而且现在4,当然
这样起手对贼内战慎用呵呵
原因你懂的
另外你专门问伏击什么时候才是真正大量使用,大多人不喜欢伏击起手就是因为怕起手后没控制
直接被对方反击,偷袭4秒+肾3秒=7秒~~~而预谋+伏击+凿起手后也是一个满星的肾
是性价比很高的一个打法,敏锐贼无论是在jjc的作用还是输出的精髓就在于,那就是对坑恶魔ss的bb风车与他本身变形恶魔时候的群烧~~它可以减少被群攻时候的伤害
打法系基本缩喉起手没什么问题~~~~其实打物理职业佯攻就一种时候有用。2版本中偷袭与肾cd,烟雾蛋+影舞+连续伏击的爆发力
低等级时伏击伤害可观,到了85战场就不行了,我一般是打治疗用锁喉,别的都是偷袭,反正绕背后
我也是个敏贼,70以前经常用伏击的,现在80多了很少用,向来都是潜行加偷袭的,在狂A他。
梦幻西游手游强力和偷袭哪个好强力和偷袭对比分析
强力增加伤害的效果浮动,而偷袭增加的时候固有伤害的百分比而且偷袭不会被反震反击。自己来选择!
二选一,一般选偷袭。除非一些特别搭配的宝宝。偷袭虽然比强力在攻击力上提升低,但是还会免反震反击,作用更全面。
魔兽世界盗贼绞喉和偷袭是什么效果啊?
在目标处于闷棍状态下用绞喉和偷袭不破闷也不破潜行吗?
无论目标处于什么状态,绞喉和偷袭使用之后自己都会脱离潜行状态,并且目标脱离闷棍状态,(N久以前目标被闷棍后,偷袭可以骗星,并且不会脱离潜行状态,现在貌似不好使了)
绞喉,对对方造成一定伤害之后额外造成DOT,还会沉默法系几秒时间,PK时、打BOSS时起手时用的多点。
偷袭,晕对方4-6秒,PK及打怪用的比较频繁。
对对方造成一定伤害和额外dot
高等级绞喉附带沉默施法
破闷破潜行(法系较好)
晕对方4秒,也破闷破潜行
(大部分Z
都是用偷袭
破潜行,不破闷棍
但是,注意2点1绞喉/偷袭后
自动使用副手武器进攻对手。
也就是说,一般,是破闷棍的,但是你能站好位置,(可以去看dz的视频,有教学的),目标就不会被破,而是闷棍+绞喉,然后一般割裂,疾跑,或者暗夜的小消失。
注意的地方,你偷袭的时候,不记得是主手还是副手了,会给目标上毒!
意思就是说,假设你双手(因为具体哪只手我忘了,而且你PK肯定要上毒的吧)都是50%的致伤毒药,你的偷袭(锁喉不会。。好像。你可以试试,我忘了。
)有50%的几率给对方上致伤!也就会造成伤害,从而打破闷棍效果。这是3。0来很XXO的地方,以前我上麻痹毒,对方没事的。
刺杀能量太慢,要节省,由于锁喉/割裂会回复宝贵的能量,所以连击点富裕的情况下割裂优先于切割,切割也是很优秀的,加攻速意味着更多触发毒药的可能。
起手分两种,一种是诡诈,一种是暗影集中,其中诡诈比较保险也是大多数人的选择,暗影集中更暴力但是更难,一不注意被a出来先手就木有了=
天赋其实不同对手不一样的,拿法师举例子,点出诡诈、致命投掷、瘫痪毒药(打法师和控战士都有奇效的毒药)、暗步和死亡标记,锁喉、切割
�毁伤、偷袭、毒化,法师闪不闪(相信我大部分会闪的),不闪继续撸他当怪打,闪了暗步毒刃定身当怪打,这样一套很有可能就逼出冰箱了,而你只用了一个暗步,最多再加上个死亡标记,剩下的你还有一个斗篷俩消失、想风筝你的时候还有致命投掷恶心他,我就不信干不过法师。
155级全力ST,用卡的话变偷袭还是强力好?
偷袭的效果是
物理攻击+5%
增加自身等级*0。52/0。715的攻击
155全力ST
2500伤害
偷袭:2500*(1+5%)=2625
强力:2500+(155*0。52/0。715)=2612
从数据上很明显的看出了
是偷袭的伤害好
所以建议LZ用偷袭卡
数据证明一切
强力、但是有些会副本的怪会反震那么最好用偷袭
虽然说偷袭+5%伤害但是我用的时候还是没什么感觉
不如强力打的多
希望对你有所帮助,望采纳。
个人认为是强力好。
梦幻西游宝宝装备是偷袭套好还是连击套好
偷袭好。高偷更好。速度比别人快。如果你得bb有高必得话。那不就先发制人乐。
为啥呢…说说
如果你BB两个技能都没有的话就连击套…如果你想打个技能的话就打连击带偷袭套…因为需要偷袭套的比连击套多销路好又比连击套便宜
梦幻西游偷袭好还是夜战好
是在不行就选夜战吧
最好是高级的
低级的还不如不打
夜战感觉比较实用刷图PK2不误
偷袭适合PK的BB
提高速度跟攻击
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梦幻西游中,宝宝装备选择偷袭套还是连击套的争议依然存在,虽然两者都有各自的优势和适用场景,
梦幻西游中,宝宝装备选择偷袭套还是连击套的争议依然存在,虽然两者都有各自的优势和适用场景,
梦幻西游中,宝宝装备选择偷袭套还是连击套的讨论,个人建议根据宝宝的技能和战斗环境来选择。