口袋妖怪配招方法

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口袋妖怪配招方法

应该如何给精灵配招?应该注意些什么?

配招最重要的是有自己的性格,我的配招公式是:

[实用技能+辅助自身技能+影响敌方技能+大招]

实用技能,就是经常用的技能。这里举几个简单的例子先:钢系我喜欢金抓,PP高,还有一定几率提升自己的攻击力;超能的用念力或幻象光线,有一定几率使对手混乱,PP也不少(我觉得PP最好不要少于20到25,当然有些可以用值最大提升)

辅助自身技能,顾名思义啦,不用解释。我喜欢神秘符,万能衣(我的PM打弹簧猪时吃了万能衣好多亏,万能衣能够反弹对手给你的任何异常状态,限一回合,不怎么实用,所以我还是喜欢神秘符)

影响敌方技能,毒毒,电磁波,超音波,看见对手被自己整得团团转应该很爽吧?

大招,其实也不用太厉害,攻击里有个90就不错了,像那种以降低自身能力为代价或需时间再或者命中率低的大招都不建议使用。

当然配招也要根据该PM的特性,譬如固拉多(古拉顿)学太阳光线不是很爽?

其实我也就个中手,班门弄斧而已,还希望各位高手多指教吖!

单打、双打、消耗、秒杀

单打可以发挥技能的威力优势,具有高威力的精灵比较适合,地震等高威力的技能可以完全的发挥作用。

双打要考虑到自己有两只精灵,所以要使用地震的话,必须确保同伴不会受伤害。比如一只地震的精灵配一只浮游或者飞行系的精灵。

消耗是爱睡、自我再生、百万吨吸取等补血技能跟毒毒、电磁波等消耗技能的对抗。所以配招时补血招式必备,消耗技能也要有一个,最好是毒毒。

秒杀是高速度高威力的精灵比较适合,但是成功的几率只有50%,因为参与秒杀的精灵大多是高速度高攻击特攻的精灵,但是两防过低,所以最好配有高威力的绝招,确保一击将对手打倒。

楼上的那位:白金496永远也出不来了、顶多出个白金493版啦、^_^

推荐配招:

圈圈熊:近身拳/重臂锤+地震+报恩/撒气/切裂+火焰拳/冷冻拳

波士可多拉:地震+岩石利刃/岩石崩塌+钢铁头槌+舍身撞击

卡比兽:报恩/撒气/压制+咬碎+替身/呵欠+气合拳

合金十字:彗星拳+地震+意念头槌+重臂锤/大爆炸

妙蛙花:催眠粉+寄身种子/光合作用+毒液炸弹+能量球/草结绳

喷火龙:火焰放射/大字火/烈焰突击+放晴+阳光烈焰+空气切割

大力鳄:水尾/攀瀑+蛮力+咬碎+雪崩/冷冻拳

血翼飞龙:龙之舞+龙爪/逆鳞/龙星群/龙之波动+火之牙/火焰放射+鸟栖

口袋妖怪排位赛63单打现在什么阵容好用,纯暴力输出?还是消耗类型?

有的推荐一下,谢谢了

现在应该是受队偏多吧,攻队遇见受队时会很难受的

没看懂什么意思?

神奇宝贝2人对战配招

应该怎么配啊

两只PM的搭配,可以最直观第让人体会到双打的耳目一新。比如我方荷叶鸭搭配磁铁首发时对上对方的暴鲤龙,乍看之下我方非常不利,可实际上第一回合的情况是,我方鸭子用蒙住眼睛(先制技),使暴鲤龙害怕,之后磁铁十万秒杀暴鲤龙。这就是一个很简单的配合战术。活用蒙住眼睛这种单打中作用不大的技能,往往能在双打开局时起到决定战局的作用。比如木天狗一发蒙住眼睛废了对方高速精灵的首回合行动,队友钢蛇慢速放晴(放天气越慢越王道),下回合时木天狗的敏捷就第一了,天狗钢蛇开始连环爆吧-3-。

搭配请别打我,可以保护自己的另一个PM,使他免受攻击,乘机强化或强攻,比如在队友的掩护下腹太鼓,释放气合,1HP时在掩护下起死,挣扎莽撞。不过要注意的是请别打我对集体攻击技能是无效的。至于如何减小掩护的精灵在重击下的伤害,那就需要一些手段了。

避雷针特性,搭配暴鲤龙这种非常怕电的精灵,可以得到非常好的效果。而暴鲤龙的另一个弱点由于岩崩在群体攻击下威力对每个攻击对象是减半的,所以可以大大提高暴鲤龙的耐久。而像铁暴嘎拉嘎拉避雷针特性的精灵地震也不会伤害到暴鲤龙,可谓是配合完美,当然,对战时对方必然会攻击你的铁暴嘎拉,你就可以先读而换上水伊鸭子,下回合时等对手要攻击暴鲤龙的时候再把铁暴换上,这样几次回合下来,龙舞后的暴鲤龙就可以开杀界咯。有经验的对手也会才取一只精灵用水炮攻击铁暴,另一只精灵同时电攻暴鲤龙,这时又牵涉到敏捷和出招顺序的问题上了,一般电系精灵敏捷偏高,发十万时铁暴尚未被水炮秒,那么十万将无法打到暴鲤龙。所以慢速电系精灵这时发挥了优势,但一旦慢速,很可能直接被暴鲤龙震死,所以说双打在考虑的方面要比单打复杂得多。这里仅仅借场景发挥一下。

再回到配合这个主题上来吧,利用自己的对友来强化,也是一项很好的战术。虚张声势配合混乱果/我行我素,可以相当于一次剑舞。释放给队友异常状态加上进精灵的空元气,可以瞬间提高3倍空元气的威力。实战中往往使用两只高敏捷的精灵来执行。

互相利用对方来调整自己的状态,最典型是就是特性交换了吧。根据可以学这一技能的精灵来看,有复眼,同步率,精神力,自我中心,浮游,不眠,叶绿素,天恩,自我恢复,隔音,压迫,早起,威吓,复制,厚脂肪,变色这几种特性可以直接交换给对友,其他特性则可以被动交换到这些会特性交换的精灵上。因此把蓄电特性给暴鲤龙,愈加特性交换到猩猩身上就至少需要两

哪个帮我分析下配招问题(白金)

风铃铃、狃拉、狃拉王、幽灵气球这四只!

该如何配招,多给几种方案,具体说明一下,有追分。

*风铃铃的详细点,网上都找不到。

风铃:特攻还行,耐久不怎么样。。。速度很尴尬,使得神秘空间没有太多用武之地。。

当然优势也有,可以较为自由的对付撒菱战术,也可做队医。

纯医生:睡觉+梦话+治愈之铃+剧毒/精神干扰(HP满,两防拉平)

攻击路线:冥想+精神干扰+能量球+治愈之铃/治疗之愿(特攻极限,速度满)

双打:治疗之愿+治愈之铃+神秘空间+催眠术(HP满,两防拉平)

玛狃拉:也算是高人气的PM了,(进化后比之前有了质的飞跃)。。。

速快攻高,典型的速攻手,胡地和耿鬼的噩梦,不过遇到盔甲鸟、核果怪这些盾牌,还是换人吧。。。攻击技能威力偏小,不过也能应付,建议游击为主。

普通快攻:剑舞+瓦割+瞬切+挑拨/冷冻拳(速度极限,物攻满)

执着头巾快攻:瞬切+瓦割+(冷冻拳+蒙眼睛)/(追击+冰飞石)(速度极限,物攻满)

气球鬼:两攻、速度不错,超厚的HP弥补了两防的不足,特性都不错,诱爆拉人很无耻

战术方面偏向接力;单打独斗到也行,可以考虑405HP的替身战术。。属性抗性不错,也可考虑干扰。。。

招式方面十万伏特必备,用来打击吼叫精灵;诱爆的话,大爆炸很无耻,炸不死也拖一下;九死一生时,用殊途同归更直接。

接力:冥想+接力棒+十万伏特+催眠术/替身(速度、两防重视)

单打:冥想+十万伏特+影子球+大爆炸/殊途同归(速度极限,特攻满)

干扰:十万伏特+催眠/鬼火+影子球+殊途同归/大爆炸(速度极限,特攻、两防重视)

风铃铃只有TG是中上水平,两防一般,速度中下等,它的升级技能里,最后的绝招是治疗之愿,自己进入濒死状态后替换全体精灵的HP以及异常状态完全回复,这招数可以保留,另外它的治愈之铃也是不错的,它的特性是浮游,不怕地面系的攻击,而且撒菱毒菱石砾这些对它没有作用,可以在场上来去自如,做队医的话,使用睡觉+梦话+治愈之铃+精神干扰,HP满,两防拉平,梦话可以说出治愈之铃来回复HP,没什么攻击力但是增加了不少耐久。。特攻95还是可以的,可以冥想+精神干扰+治愈之铃+能量球,特攻极限,速度满~

狃拉和狃拉王其实是同一只怪叭,玛狃拉的速度和物攻很出色,耐久也不会很弱,它懂得剑舞,可以通过强攻给对手带来不少压力,攻击技巧主要是试刀,冷冻拳和瓦割,也可以把冷冻拳换成替身或挑拨,替身能

街机三国战姬有哪些技能需要升级?

H-风华绝代_一舞倾城:对于战姬这个职业的大招相对于其他职业的H来说,我不得不吐槽道:难道战姬是小妈生的嚒?超低的攻击力,超低的升级成长值,超高的释放风险(一个没放好可能会被BOSS秒)。

不过这个技能可以接住临空快落地的怪是个增加连击伤害的不错选择,最适合作为连击的最后一招释放。并且强烈不推荐作为出头技能释放尤其是打BOSS的时候。(很容易打空,人没伤着自己先伤。。)虽然打BOSS的时候不适合率先放出但是在打小兵的时候这个技能的超大攻击范围的优势很明显。所以当你要聚怪的时候看准时机就H吧。。!

这个技能不推荐点到很高级,适中就好了。【反正我这个技能只点到了3阶。】

U-天女散花-飞燕回笼:这个技能还是比较给力的,攻击力,成长都适中,也是玩连击的神技,PK、单BOSS过副本必备。不过灵活性太差,有一定的风险,要配合L使用方能降低风险。最好每次连击的时候先放这个再放L防止万一连击到上限(就是怪物临空的时候只能打一定的次数就必然落地。)的时候被反击。这个时候L的灵活性完全可以帮你化险为夷。【曾经我就喜欢先放L再放U导致冤死过很多次】(攻击十次)

这个技能刚刚开始的时候可以适当的点一些,中期不升级等L升级满了再补这个。【这个技能楼主是4阶】

I-织女穿梭-犹若蛟龙:这个技能鸡肋了,攻击力一般,没有灵活性、就是聚小怪用的。PK的时候可以出其不意的放出来然后接U/L。打BOSS用十次这个技能有8次BOSS都会主动释放还击,这样就不能接下一招了,失去了意义。不过逃命还是可以用用。比如HP见底被逼入死角的时候。。(攻击次数随释放距离而定,最高12次)

不推荐加点,前期加几点用用就好。。【加到了2阶肠子都悔青了】

O-舞女飞天-天神下凡:超高的攻击力,超高的攻击成长、作为唯一一个远程?应该说不是近身的技能这个技能算是很坑爹的。只能作为辅助技能把敌人抛空然后各种U/L/连击。值得一提的是这个技能打BOSS的时候是非常靠谱的,尤其是单打的时候。看准距离释放然后各种连击,连完一轮之后回到原地等BOSS过来再继续以上操作,安全无痛苦。(攻击六次)

不建议作为主攻技能,随便升了几级就好了。【又苦逼的,升级到了2阶。。。】

L-刀扇魅影-收放自如:作为战姬唯一的神技,首先你就毫不犹豫的升级满了吧,不升这个没技能可升了。超高的攻击力、超高的攻击成长。所有职业最灵活的技能,在释放之后还可以上下左右

DNF红眼怎麽+SP

DNF红眼刷图怎麽+SP劲

上挑加出强制

使用巨剑刷图的

一般都出强制

如果使用太刀

普遍都加满

(是鬼剑都该加这个

这个在前期很好用

效果不大)后跳

(这是必加的)物理暴击加1点或者3点就够了

(如果考虑SP的问题

可以买锐眼)三段斩1级

(主要是用于逃跑或者跑位的)蹦山击加5点出强制

(因为蹦山在改版后

杀伤力不大

而且出血率不高

现在普遍都是出强制)嗜魂之手加5出强制

(这个技能拥有霸体效果

对前期和后期红眼来说很好用)太刀红眼可以加满血十子是红眼的招牌技能

并且出强制

(前期建议不要加满

后期SP要是有多余的可以考虑加满

毕竟你前期红眼HP不高

又不会血之狂暴

根本无法回血

用血十子很费血

后期用血十子加血之狂暴

回血很快的)死亡抗拒1级这1级是专职后赠送的技能

(可以让红眼加血

也可以增加红眼的硬直)暴走加满

(这个技能可以弥补红眼速度的不足

也是红眼的招牌动作)剩下的就是35以后的技能血之狂暴

(可以让红眼开双刀

增加攻击力和攻击范围)怒气爆发

(不论PK和刷图怒气爆发都要加满

因为破坏面积大

杀伤力很高

杀伤力更是恐怖)嗜魂风魔斩

(这个加多了

主要是因为在释放的过程中

没有霸体效果)蹦山烈地斩红眼最后一个技能

血之旺盛加

血气唤醒加满

巨剑精通加10银光落刃看情况加

你喜欢PK可以加多点

这样从上往下跳

震动范围比较大

如果你喜欢刷图

加一点就够了裂波斩加一点(主要

用于刷遗迹用

)像血气分流

这种技能加了也没用

不过血气分流可以和暴走轮流使用

这也就是别人经常说的双暴

我考虑SP的问题

红眼觉醒主动技能

我现在加满了

感觉红眼觉醒主动技能杀伤力并不大

打群怪还可以

单打BOSS感觉效果

没有别的职业觉醒那么明显

也有说加一点就足够了

但是一直很有争议红眼觉醒被动技能

我也加满了另外在说一点

以红眼的SP来看

尽量还是不要双修技能的好以我的理解

双修的红眼不是很强大建议在50以前用巨剑杀图

50以后在考虑太刀

�武器技】

�上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。

�强制上挑」:1级

�银光落刃」:1级

对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。

�三段斩」:1级

DNF狂加点

你的意思是狂战加点么?

十字斩一定满

崩山5出取消

血气旺盛1

血气唤醒满(狂战士就是空血的时候也能秒人!)暴走满(职业专属BUFF不满怎么行)手5出取消

血之狂暴满(狂战就是要狂

不满怎么行)

怒气爆发满出取消(浮空高狂战就是神

嗜魂封魔斩1点就够(感觉比较鸡肋

容易被打断)崩山裂地斩看个人

SP点够就多加

绝对狂战利器

其他技能就加连突刺1

裂波斩1(配合手来破霸体)三段斩1(跑路追人用)银光落刃1(连招用)这里要说的就是上挑了

起码要5级

能多加就多加

配合怒气爆发

砍人就是切菜

后跳强制必学~武器看你喜欢用什么

就加什么专精

狂战是看武器伤害的职业~~玩就玩最狠的武器~~

挑(+5)

红眼SP紧缺

如果PK或者太刀流

可以考虑加满

后跳(+1)

刷图PK必备技能

十字斩(+20)

加满是40%出血几率

不管是刷图补血还是PK防身

360%的物攻攻击

绝对很强悍!

崩山击(+5)

原先我也是加满的

其实效果并不明显

没有十字斩攻击高

这个主要是压制技能

出强制是配合连招

血气旺盛(+1)

这个就不说了~~没有不加的

不需要奶妈技能

还不能与暴走重叠

血气唤醒(+10)

红眼的特色技能

增加30-300点力量

血越少增加力量就越多

必满!暴走(+10)

红眼第二大特色

虽然减少70%防和100多点智力

但是加600+攻击、10%攻击速度、10%移动速度和异常抗性

是非常惊人的!

死亡抗拒(+1)

SP很紧缺

如果一直练级不PK

或者不练级PK时

血之狂暴(+10)

红眼招牌技能

趁早别玩了

怒气爆发(+10)

一般+10就足够了

加满没有必要了

嗜魂之手+5

PK崩山流不用加

太刀流可以考虑加满

崩山裂地斩(+3)

觉醒一出来

这个就没太大作用了

嗜魂封魔斩(+1)

100%出血几率

就是涨血技能

没必要往上加

三段斩(+1)

PK有时需要

太刀流银落+10

巨剑精通加满

巨剑流必须加满

太刀流就加武士刀精通

剩余SP留着加觉醒技能

150点SP+

名侦探柯南

回答采纳率:12。7%

2023-12-04

18:22

检举上挑(+5)

后跳(+1

推荐点口袋单打和双打队伍

推荐点口袋单打和双打队伍

单只口袋能力

你们推荐就好!!不要问我要什么样的队伍

这个是需要讨论

双打和单打的队伍不是那么好选的,要看楼主想要什么类型的,所以说要仔细琢磨

加q9。7。3。3。8。1。3。5。2。

加把油再好好找找

每个人的实战特点不同所以组队配招也不同

这个我也知道

尽量是有所有属性

要说所有属性,非梦幻莫属,什么技能都可以学习,单打的话,建议选超梦,功高。

配招:神圣火焰(属性攻击)、(格斗系杀手)意念(是意念不是念力)、水压(石、火系杀手)、石光线(破坏死光),杀那些没有属性的。

双打,一个主攻一个医生。

超梦,基本上真的是神兽。

配招与上一样。

另一只:推荐许愿星。

配招:意念(没事打的玩玩,它的攻也不是很低。)、许愿(每回合都能加血)、治愈之铃(去除所有PM所有异常)、天使之吻(混乱有时也是很厉害的)。

QQ华夏BOSS的归属权

A在北郡召唤了一个BOSS,打了一阵子,但是打不过于是叫B来,并且组队一起打,但是A掉线了,队伍解散,这时B还在打,并且C,D来了,也打,于是B组了C,D,又过了一阵子,A上线了,B重新组了A,最后BOSS掉的东西是谁的?

BOSS归属到底怎么算?

在女娲中召唤6FS2HS能打败阿修罗王吗?

我上回杀阿修罗王是跟一个116的FS,一个112HS,109ZS还有我108ZS,这次想单打,怎么打?

能不能利用女娲FB打啊?

在女娲以及昆仑FB中是可以

召唤BOSS出来用

如果你要想打

还是去昆仑FB打吧

等你们队伍里的人做完FB后你自己可以留下叫他们出去

你自己就招3法2幻

这样会很轻松的打过的

我以前也是经常这样打

不过有点你要记住

没兵了就别召唤BOSS了

到时候别没兵还要你自己打

打不死你=浪费了

女娲FB能打死阿修罗王吗?怎么打?

在女娲FB中

要把护卫和法师都要升到最高级别这样才可以保证打死BOSS。

一般我是叫5护卫以及三法师的

都到最高级别这样

一个BOSS也就不到一分钟时间就可以打死

不过我觉得在女娲里打还不如去FB里打因为女娲到50关后系统就不会在叫你召兵了

劝你还是去昆仑FB里打吧

召唤6FS2HS可以吗?我是108战士

当然是可以的

如果你装备好的话可以

因为你要从一关到50关都要抗起的

到最后一关完后你就要召唤BOSS那时候你就需要有人抗了

看你能抗起不了

认为女娲FB中召唤

还不如在昆仑中召唤

最起码昆仑中

有所保证你可以随时召兵

BOSS下血也快

自由捡取的话

没冷却的那种

没1个小时

7D早就泛滥了

谁还去打BOSS

等你有能力单灭

单灭阿修罗吧

那怎么样才能打败阿修罗王呢?不打烈焰天尊,掉7D概率比阿修罗王小多了!

找101+的朋友一起打

到没人的地方打

不让怪会被抢

好复杂额,因该组了队的人是自由捡取的话就看谁第一个抢到了挖!

阿修罗王。。。现在我单挑没问题了。。。

你别105的117+装备好就行了

不可以的,,召唤BB只能在北群和宁海,,其他地方我就不知道,,反正副本是不可能,,我一般召唤的是105的BOSS,你要独打就要带大药,,要不组个医生去也好!

DNF满级狂战士刷图如何加点?

上挑5级出强制,要想PK的最好+满。PK和刷图都很有用。因为能浮空。而且强制出霸体。

(2)巨剑10级。加的功挺高的。加满20%啊,不加浪费了。

(3)很多人都说要加空中连斩。。。。。。而且我也被人骗的加上了。现在很后悔。原因是你带

个巨剑能跳起来砍一下不错了,至于第二下。就跟后跳差不多高。还能接银落吗?

所以建议不加。

(4)三段斩1级。不为啥,就为了追上枪手和法师。边追边砍。-0-

其实PK和刷图都还挺有用。被怪围着也好边砍边跑^

二、血气技能

(1)十字斩20级。原因很简单,连招比较好用。而且血之狂暴加20%的伤害啊。不可小看。

也为了容易出血,我们好加血。嘿嘿~

(2)崩山5级出强制。很多人加满了,但是我不认同。个人喜好。

(3)血气旺盛1级。也就只有1级,加了十字一连就出血。简单的说,不出血咱就不加血。

(4)血气唤醒10级。啥叫狂站,就是血越少越能唤起狂性,也就越厉害。所以加满,HOHO

HOHOHOHO~

-!嚣张下,谁叫咱是狂呢。

(5)噬魂之手5级出强制,咱不是太刀狂,咱是巨剑狂。所以不用加满。

(6)暴走10级。很好用的技能,以命搏命,狂之根本也~

(7)血之狂暴10级。加满后又加功又能吸血。加的就是技能攻击力。我喜欢,相信大家也

都挺喜欢的是吧。HOHO~

(8)怒气爆发加满。咱追求的就是高功。功高了自然怒气爆发也可以喷死别人。有时候也

可以拿来阴阴人。嘻嘻……

(9)噬魂封魔斩1级。能用无限吸就OK,没啥用,就那个起手式就慢死个人,要是被攻速快

的直接连死。(:-……

别说人了,怪都破的了。。。。。

(10)崩山裂地斩跟着等级走。那个。。。。。似乎加不满。本人还没满级,估计就算满了也加不

满,不过那技能忒爽了,没觉醒技能就靠这个技能刷怪吃饭了(嘻嘻……。

10+强制

(别听人说加5就行了,5在PK时是绝对不够的)

满或7(有人说7和满差不多,我就先加了7。不行再补)

(错位打)

1(跑路和扫地用)

满出强制(牵制,挡怪,连招,出血)

5+强制(没必要练高,PK要靠山崩打就成CD了,而且别人未必会中招。要想当CD就满吧)

[一般都在蹦山和十字中间进行取舍,不过本人强烈建议满血十字。血十字的出血等级和冷却时间,配合血爆练级PK都相当完美。18级的血十字3次攻击打怪3000+的血,相当舒服。而

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